Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Grabstein Magier Drachenbaby Hexe Ballon P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Ballon P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Grabstein Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Ballon
Knall
Grabstein Blasrohrkobold Hexe Ballon
Barbarenfass
Ritter Grabstein Blasrohrkobold Magier Hexe
Kampfholz
Grabstein Blasrohrkobold Hexe
Erdbeben
Grabstein Hexe
Pfeile
Grabstein Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Hexe Ballon P.E.K.K.A.
Feuerball
Grabstein Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Hexe Ballon
Gift
Grabstein Blasrohrkobold Magier Hexe Ballon
Blitz
Ritter Grabstein Magier Drachenbaby Hexe Ballon
Rakete
Magier Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Grabstein Drachenbaby P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Grabstein Blasrohrkobold Drachenbaby Magier Hexe Ballon P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Ritter Grabstein Blasrohrkobold Drachenbaby

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Ballon Magier Hexe
Grabstein
Blasrohrkobold
Ritter Drachenbaby Ballon P.E.K.K.A.
Magier
Ritter Ballon P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Ritter Blasrohrkobold Hexe Ballon P.E.K.K.A.
Hexe
Ritter Drachenbaby P.E.K.K.A.
Ballon
Ritter Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 2 10

Ritter
Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Hexe
Grabstein
Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Blasrohrkobold
Ritter Grabstein Drachenbaby P.E.K.K.A.
Magier
Ritter Grabstein P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Ritter Grabstein Blasrohrkobold Hexe P.E.K.K.A.
Hexe
Ritter Drachenbaby
Ballon
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Magier Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Grabstein Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
P.E.K.K.A. Ritter Grabstein Blasrohrkobold Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Ritter Grabstein Blasrohrkobold
Hexe P.E.K.K.A. Ritter Grabstein Blasrohrkobold
Grabstein P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Grabstein Magier Drachenbaby Hexe
Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Grabstein
Ritter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Hexe Ritter Grabstein Magier Drachenbaby
Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Hexe
Grabstein P.E.K.K.A. Ritter Magier Hexe
Magier Grabstein Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Grabstein
P.E.K.K.A.
Magier Ritter Grabstein Hexe P.E.K.K.A.
Grabstein Ritter Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Hexe
Magier Drachenbaby Hexe Ritter Grabstein Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Magier Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Grabstein Hexe P.E.K.K.A.
Ritter Magier Drachenbaby
Grabstein P.E.K.K.A. Ritter Hexe
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Grabstein Hexe
Magier Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
P.E.K.K.A. Ritter Grabstein Blasrohrkobold Hexe
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Grabstein Drachenbaby Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Grabstein Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Ritter Grabstein Blasrohrkobold Hexe
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Grabstein Magier Hexe
Magier Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Grabstein Hexe Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Ritter Blasrohrkobold
Magier Drachenbaby
Magier Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Hexe
Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Blasrohrkobold Magier
Ritter Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Hexe
Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Magier
Drachenbaby
Magier Drachenbaby Hexe
Hexe
Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Hexe
Magier Drachenbaby Hexe
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Hexe
Blasrohrkobold Magier Hexe
Blasrohrkobold Magier
P.E.K.K.A.
Magier
Grabstein Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Hexe
Ritter Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Magier

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