Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Magier Hexe Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Riesenskelett
Großer Schneeball
Lakaien Hexe
Knall
Lakaien Hexe
Barbarenfass
Ritter Walküre Magier Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Lakaien Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Hexe Riesenskelett
Feuerball
Lakaien Magier Hexe
Gift
Lakaien Magier Hexe
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Hexe
Rakete
Walküre Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Ritter Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Lakaien Feuerball Magier Hexe
Lakaien
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Feuerball
Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Walküre Magier Riesenskelett
Walküre
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Riesenskelett
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Hexe
Ritter Walküre Riesenskelett
Riesenskelett
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Hexe

Verteidigungssynergien 2 14

Ritter
Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe
Lakaien
Ritter Walküre Riesenskelett
Feuerball
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Feuerball Walküre Magier Hexe
Walküre
Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Hexe
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Riesenskelett
Lakaien Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Feuerball Walküre Magier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ritter Lakaien Walküre Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ritter Lakaien Walküre
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Feuerball Lakaien Walküre
Lakaien Feuerball Magier Hexe
Feuerball Walküre Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Lakaien
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Lakaien Walküre Hexe Ritter Feuerball Magier Riesenskelett
Lakaien Feuerball Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Feuerball Walküre Magier Hexe Riesenskelett
Feuerball Walküre Magier Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Magier Ritter Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Feuerball Walküre Ritter Lakaien Magier Hexe
Walküre Magier Hexe Ritter Lakaien Feuerball Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Ritter Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball Hexe Riesenskelett
Feuerball Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Riesenskelett Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Ritter Feuerball
Riesenskelett Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Feuerball Magier Lakaien Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Feuerball Walküre Hexe Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Ritter Walküre
Riesenskelett Ritter Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Hexe
Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Riesenskelett
Feuerball Walküre Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Ritter Feuerball Walküre Magier Hexe
Magier Feuerball Walküre Hexe
Hexe Ritter Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Lakaien Walküre Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Riesenskelett
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Walküre Riesenskelett
Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Ritter Feuerball Walküre Riesenskelett
Feuerball Magier Walküre
Feuerball Magier Lakaien Hexe
Magier Hexe
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Feuerball Walküre Magier
Feuerball Magier
Ritter Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier
Feuerball
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Feuerball Walküre Magier Hexe
Lakaien Feuerball Riesenskelett
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Walküre Magier Hexe
Hexe
Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Magier Hexe
Lakaien Feuerball Magier Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier
Feuerball
Riesenskelett
Feuerball Magier
Lakaien Feuerball Hexe
Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Feuerball Magier
Feuerball Riesenskelett
Lakaien Feuerball Hexe Riesenskelett
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Riesenskelett
Feuerball Magier

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