Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rune Giant Hexenmutter Megaritter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Rune Giant Megaritter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Skelettkönig
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettkönig
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettkönig
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Skelettkönig
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Skelettkönig
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettkönig
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettkönig
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexenmutter Skelettkönig
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexenmutter Skelettkönig
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexenmutter Skelettkönig
Blitz
Elitebarbaren Hexenmutter Skelettkönig
Rakete
Elitebarbaren Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Megaritter Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rune Giant Hexenmutter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rune Giant Hexenmutter Skelettkönig Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rune Giant

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettkönig
Feuerwerkerin
Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Rune Giant Megaritter
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Rune Giant Megaritter Skelettkönig
Rune Giant
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Hexenmutter
Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexenmutter
Skelettkönig
Koboldgang Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 1 10

Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Elitebarbaren
Hexenmutter Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexenmutter Megaritter
Rune Giant
Hexenmutter
Elitebarbaren Blasrohrkobold Megaritter Skelettkönig
Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexenmutter
Skelettkönig
Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elitebarbaren Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Megaritter Elitebarbaren Blasrohrkobold
Elitebarbaren Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter Skelettkönig
Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexenmutter Megaritter
Blasrohrkobold Koboldgang Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Elitebarbaren Skelettkönig
Koboldgang Elitebarbaren Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Hexenmutter Feuerwerkerin Megaritter Skelettkönig
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Megaritter Koboldgang Elitebarbaren
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettkönig
Elitebarbaren Koboldgang Megaritter Skelettkönig
Koboldgang Elitebarbaren Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexenmutter Megaritter
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Koboldgang Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Elitebarbaren
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter
Koboldgang Megaritter Elitebarbaren
Koboldgang Megaritter Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Megaritter
Feuerwerkerin Hexenmutter Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold
Megaritter Elitebarbaren
Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren
Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Elitebarbaren Blasrohrkobold
Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Megaritter Koboldgang Skelettkönig
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Elitebarbaren Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettkönig
Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexenmutter Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Hexenmutter Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Elitebarbaren
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexenmutter Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Hexenmutter Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elitebarbaren Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexenmutter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Koboldgang Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettkönig
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Skelettkönig
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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