Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

4 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette
Knall
Skelette
Barbarenfass
Skelette Eisgeist
Kampfholz
Skelette Eisgeist
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Eisgeist
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist P.E.K.K.A.
Feuerball
Gift
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Pfeile Feuerball Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Pfeile Feuerball Goblin Machine Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile P.E.K.K.A. Goblin Machine Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Knall Pfeile Feuerball Goblin Machine P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Knall Pfeile

Angriffssynergien 7 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Knall P.E.K.K.A. Megaritter
Knall
Eisgeist Pfeile Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball
Knall Pfeile Megaritter
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Pfeile
Goblin Machine
Megaritter
Eisgeist Knall Pfeile Feuerball

Verteidigungssynergien 4 11

Skelette
Eisgeist Knall P.E.K.K.A.
Eisgeist
Knall Skelette Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
Knall
Eisgeist Feuerball Megaritter Skelette Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile
Megaritter Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Eisgeist Pfeile Megaritter
P.E.K.K.A.
Skelette Eisgeist Knall Pfeile
Goblin Machine
Megaritter
Knall Pfeile Eisgeist Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Knall Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Skelette
P.E.K.K.A. Skelette Megaritter
Pfeile Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerball Skelette Knall Megaritter
Eisgeist Knall Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Eisgeist Megaritter
Skelette Knall Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Eisgeist Knall Feuerball
Feuerball Megaritter Eisgeist Knall Pfeile P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter
Eisgeist Knall Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Skelette Pfeile Feuerball P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Feuerball Megaritter Knall
Knall Pfeile Eisgeist Feuerball Megaritter
P.E.K.K.A.
Megaritter Pfeile Feuerball P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Pfeile Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Eisgeist Knall
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Skelette Megaritter
Pfeile Feuerball Skelette Eisgeist Knall
P.E.K.K.A. Skelette Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Eisgeist Feuerball
P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Feuerball
Feuerball Megaritter
Skelette Eisgeist Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Knall
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerball Eisgeist Knall Goblin Machine
Pfeile
Pfeile Feuerball Eisgeist Knall
Pfeile Feuerball Knall
Feuerball
Knall Pfeile Feuerball Goblin Machine
Feuerball Knall Pfeile
Feuerball
Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball Goblin Machine Megaritter
Knall Pfeile Feuerball Goblin Machine Megaritter
Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Eisgeist Feuerball Goblin Machine Megaritter
Pfeile Feuerball Knall
Feuerball Knall Pfeile Megaritter
Feuerball Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerball
Knall Eisgeist Feuerball
Feuerball
Knall Pfeile Feuerball Megaritter
Knall Eisgeist Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerball
Knall Eisgeist Feuerball
Feuerball Knall Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball Megaritter
Pfeile Knall Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Eisgeist Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerball Megaritter

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