Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Prinzessin Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lavahund
Großer Schneeball
Musketierin Prinzessin Lavahund
Knall
Minenwerfer Prinzessin Lavahund
Barbarenfass
Minenwerfer Musketierin Prinzessin Königsgeist
Kampfholz
Musketierin Prinzessin
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Prinzessin Lavahund
Königliche Luftpost
Musketierin P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist Lavahund
Feuerball
Minenwerfer Musketierin Prinzessin Lavahund
Gift
Minenwerfer Musketierin Prinzessin Lavahund
Blitz
Minenwerfer Musketierin
Rakete
Minenwerfer Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Gift Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Minenwerfer Gift Prinzessin Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Gift P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Königliche Luftpost Prinzessin Königsgeist Minenwerfer Musketierin Gift P.E.K.K.A. Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Königliche Luftpost Prinzessin Königsgeist Minenwerfer

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königliche Luftpost
Minenwerfer
Musketierin
Musketierin
Minenwerfer P.E.K.K.A. Königsgeist
Gift
P.E.K.K.A. Lavahund Königsgeist
P.E.K.K.A.
Gift Musketierin Prinzessin
Prinzessin
P.E.K.K.A. Königsgeist
Königsgeist
Musketierin Gift Prinzessin
Lavahund
Gift

Verteidigungssynergien 1 11

Königliche Luftpost
Musketierin Minenwerfer P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist
Minenwerfer
Königliche Luftpost Musketierin Gift Prinzessin
Musketierin
Königliche Luftpost Minenwerfer P.E.K.K.A. Königsgeist
Gift
Minenwerfer
P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Musketierin Prinzessin
Prinzessin
Königliche Luftpost Minenwerfer P.E.K.K.A. Königsgeist
Königsgeist
Königliche Luftpost Musketierin Prinzessin
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Musketierin
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Minenwerfer Musketierin
Minenwerfer P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Musketierin
P.E.K.K.A. Minenwerfer Musketierin
Königliche Luftpost Gift P.E.K.K.A. Prinzessin
Königliche Luftpost Musketierin Königsgeist
Musketierin Königliche Luftpost Minenwerfer Gift Prinzessin
Musketierin Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Minenwerfer Musketierin Prinzessin
Königliche Luftpost Musketierin Königsgeist
Gift Königliche Luftpost Musketierin Prinzessin Königsgeist
Musketierin Königliche Luftpost Gift Prinzessin
Minenwerfer P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Musketierin
Königliche Luftpost Minenwerfer Gift P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist
P.E.K.K.A. Minenwerfer
Königliche Luftpost Minenwerfer P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Minenwerfer Musketierin Gift P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Minenwerfer Musketierin Königsgeist
Königliche Luftpost Minenwerfer Gift Musketierin Prinzessin Königsgeist
P.E.K.K.A. Minenwerfer Musketierin
Königsgeist Königliche Luftpost Musketierin Gift P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Königsgeist
Königliche Luftpost Gift Minenwerfer Musketierin Königsgeist
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Musketierin
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Musketierin
Königliche Luftpost Gift Musketierin Prinzessin
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Minenwerfer Gift
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Gift
Königliche Luftpost P.E.K.K.A.
Musketierin Prinzessin
Königliche Luftpost Minenwerfer Musketierin Gift P.E.K.K.A.
Gift Königliche Luftpost Musketierin P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist
Königliche Luftpost Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Minenwerfer Musketierin Königsgeist
Minenwerfer Gift Musketierin Prinzessin Königsgeist
Gift
Musketierin Gift
Gift Minenwerfer
Gift Musketierin Prinzessin
Minenwerfer Musketierin Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Minenwerfer
Musketierin Gift
Gift Minenwerfer Musketierin Prinzessin
Gift Musketierin Prinzessin
Gift Minenwerfer Musketierin Prinzessin
Minenwerfer Musketierin Gift Prinzessin
Prinzessin Minenwerfer Musketierin Gift
Minenwerfer Musketierin Gift Prinzessin
Minenwerfer Musketierin Gift Prinzessin
Minenwerfer Gift
Minenwerfer Musketierin Gift Prinzessin
Minenwerfer Gift Prinzessin
Musketierin Gift
Gift Prinzessin
Musketierin
Minenwerfer Musketierin Gift
Gift Minenwerfer Prinzessin
Minenwerfer Gift Musketierin Prinzessin Königsgeist
Minenwerfer Musketierin Gift Prinzessin
Gift Minenwerfer Musketierin
Gift Musketierin Prinzessin
Musketierin Gift
Gift Minenwerfer Musketierin
Gift Prinzessin
P.E.K.K.A.
Gift Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Gift Musketierin Prinzessin
Gift Musketierin Prinzessin
Minenwerfer Musketierin Gift Prinzessin
Gift
Musketierin P.E.K.K.A.
Musketierin Gift Prinzessin
Musketierin Gift Prinzessin
Gift Minenwerfer Musketierin Prinzessin Königsgeist
P.E.K.K.A.
Minenwerfer

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