Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Elektromagier Magieschütze Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Jäger P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Holzfäller Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Curse
Großer Schneeball
Goblin Curse Holzfäller Kleiner Prinz
Knall
Goblin Curse Kleiner Prinz
Barbarenfass
Goblin Curse Jäger Elektromagier Magieschütze Holzfäller Kleiner Prinz
Kampfholz
Goblin Curse Jäger Holzfäller Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile
Goblin Curse Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Jäger P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Holzfäller Kleiner Prinz
Feuerball
Jäger Elektromagier Magieschütze Holzfäller Kleiner Prinz
Gift
Goblin Curse Jäger Elektromagier Magieschütze Kleiner Prinz
Blitz
Jäger Elektromagier Magieschütze Holzfäller Kleiner Prinz
Rakete
Jäger Magieschütze Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Jäger Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Jäger Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Curse P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Kleiner Prinz Jäger Elektromagier Magieschütze Holzfäller P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Goblin Curse Kleiner Prinz Jäger Elektromagier

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Goblin Curse
Magieschütze
Jäger
P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
P.E.K.K.A.
Elektromagier Magieschütze Jäger Holzfäller
Elektromagier
P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller Megaritter
Magieschütze
P.E.K.K.A. Goblin Curse Elektromagier Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Jäger P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Megaritter
Megaritter
Jäger Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Kleiner Prinz

Verteidigungssynergien 0 12

Goblin Curse
Jäger
P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Megaritter
P.E.K.K.A.
Jäger Elektromagier
Elektromagier
Jäger P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller Megaritter Kleiner Prinz
Magieschütze
Elektromagier Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Jäger Elektromagier Magieschütze Kleiner Prinz
Megaritter
Jäger Elektromagier Magieschütze
Kleiner Prinz
Elektromagier Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektromagier Magieschütze
Jäger P.E.K.K.A. Holzfäller Goblin Curse Elektromagier Megaritter
Jäger P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Goblin Curse Elektromagier
Jäger P.E.K.K.A. Holzfäller Goblin Curse Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Jäger Elektromagier Magieschütze Holzfäller Megaritter
Jäger Elektromagier Goblin Curse Magieschütze Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Megaritter
Jäger P.E.K.K.A. Goblin Curse Holzfäller
Jäger Elektromagier Holzfäller Megaritter Kleiner Prinz
Goblin Curse Elektromagier Jäger Magieschütze Holzfäller Megaritter
Jäger Goblin Curse Elektromagier Magieschütze
Jäger P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Goblin Curse Elektromagier
Megaritter Goblin Curse Jäger P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Holzfäller
P.E.K.K.A. Goblin Curse Jäger Elektromagier Holzfäller Megaritter
Goblin Curse Jäger P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Megaritter
Megaritter Jäger P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Megaritter Jäger Elektromagier Magieschütze Holzfäller Kleiner Prinz
Jäger Goblin Curse Elektromagier Magieschütze Holzfäller Megaritter Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Goblin Curse Jäger Elektromagier Holzfäller
Megaritter Goblin Curse Jäger P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Jäger Magieschütze Holzfäller Megaritter
P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Jäger Elektromagier
Jäger P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Goblin Curse Jäger Holzfäller Megaritter
Goblin Curse Jäger Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Megaritter Goblin Curse Jäger Holzfäller
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Magieschütze
P.E.K.K.A. Goblin Curse
P.E.K.K.A. Megaritter Jäger Holzfäller
P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Goblin Curse Jäger Holzfäller
Goblin Curse Magieschütze Megaritter
Elektromagier Jäger P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller Kleiner Prinz
Megaritter Goblin Curse Jäger P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze
Goblin Curse Elektromagier Magieschütze
Magieschütze
Goblin Curse Magieschütze Megaritter
Goblin Curse Jäger Magieschütze
Magieschütze
Goblin Curse Jäger Magieschütze
Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Magieschütze
Goblin Curse Magieschütze
Jäger Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Jäger Magieschütze
Magieschütze Megaritter
Jäger Elektromagier Magieschütze Megaritter
Goblin Curse Magieschütze Megaritter Kleiner Prinz
Magieschütze Megaritter
Goblin Curse Jäger Magieschütze Megaritter Kleiner Prinz
Jäger Elektromagier Magieschütze
Magieschütze Megaritter
Goblin Curse Magieschütze
Goblin Curse Jäger Elektromagier Magieschütze Kleiner Prinz
Elektromagier
Jäger Magieschütze Megaritter
Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Megaritter
Goblin Curse Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Goblin Curse Jäger Elektromagier Magieschütze
Jäger Elektromagier Magieschütze Holzfäller Megaritter
Magieschütze
P.E.K.K.A. Megaritter
Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Magieschütze Megaritter Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Megaritter

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