Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Skelettdrachen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettdrachen Riese Hexe Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Riese Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Riese Wächter Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettdrachen Wächter Skelettarmee Hexe
Knall
Fledermäuse Wächter Skelettarmee Hexe Prinz
Barbarenfass
Wächter Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Hexe Prinz
Erdbeben
Wächter Skelettarmee Hexe
Pfeile
Fledermäuse Skelettdrachen Wächter Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Hexe Prinz
Feuerball
Skelettdrachen Skelettarmee Hexe
Gift
Fledermäuse Skelettdrachen Wächter Skelettarmee Hexe
Blitz
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Rakete
Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wächter Skelettarmee Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Riese Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Wächter Skelettarmee Skelettdrachen

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riese Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettdrachen
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Riese Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Fledermäuse Skelettdrachen
Riese
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Prinz Skelettdrachen Wächter Hexe
Wächter
Riese
Skelettarmee
Hexe
Riese Prinz
Prinz
Riese Fledermäuse Skelettdrachen Hexe

Verteidigungssynergien 0 14

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Skelettdrachen Wächter Skelettarmee Hexe
Riese
Wächter
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Prinz
Skelettarmee
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz
Prinz
Fledermäuse Skelettdrachen Wächter Skelettarmee Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Skelettdrachen Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Prinz Fledermäuse Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Prinz Fledermäuse Skelettdrachen Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Fledermäuse Skelettdrachen Wächter
Fledermäuse Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelettarmee Prinz
Wächter Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Fledermäuse Skelettdrachen Wächter Skelettarmee Hexe
Skelettdrachen Fledermäuse Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Fledermäuse Skelettdrachen Wächter Hexe
Skelettarmee Fledermäuse Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Fledermäuse Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Prinz
Fledermäuse Skelettdrachen Wächter Skelettarmee Hexe Prinz
Hexe Fledermäuse Skelettdrachen Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettdrachen Skelettarmee Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Hexe Prinz
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Wächter Skelettarmee Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Prinz Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Hexe Prinz
Skelettdrachen Fledermäuse Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Prinz Fledermäuse Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Fledermäuse Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Prinz
Hexe Skelettdrachen Wächter Skelettarmee
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe Prinz
Skelettarmee Wächter Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Wächter Hexe
Skelettdrachen Skelettarmee Hexe
Wächter Skelettarmee Hexe Fledermäuse Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Fledermäuse Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen Wächter
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Wächter Prinz
Skelettdrachen
Skelettdrachen Fledermäuse Hexe
Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz
Skelettdrachen Prinz
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Prinz
Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen
Fledermäuse Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen Prinz
Skelettdrachen
Prinz
Skelettdrachen
Skelettdrachen Hexe
Hexe
Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen Hexe Prinz
Skelettdrachen
Fledermäuse Skelettdrachen Hexe
Fledermäuse Skelettdrachen Wächter Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Prinz
Fledermäuse Wächter Skelettarmee Hexe Prinz
Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettdrachen
Skelettdrachen Prinz
Fledermäuse Skelettdrachen Wächter Hexe
Fledermäuse Skelettdrachen Hexe
Hexe Prinz
Prinz
Skelettdrachen

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