Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Koboldfass
Knall
Lakaien Koboldgang Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Tesla Magier Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Tesla Koboldfass
Pfeile
Lakaien Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Koboldgang Magier Koboldfass
Feuerball
Lakaien Koboldgang Tesla Magier Koboldfass
Gift
Lakaien Koboldgang Magier
Blitz
Ritter Tesla Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Rakete

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Lakaien Koboldgang Koboldfass Tesla Magier Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Lakaien Koboldgang

Angriffssynergien 4 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Koboldfass
Ritter
Lakaien Koboldgang Koboldfass Pfeile Magier
Lakaien
Ritter
Koboldgang
Ritter Koboldfass
Tesla
Magier
Ritter
Rakete
Koboldfass
Ritter Koboldgang Pfeile

Verteidigungssynergien 4 5

Pfeile
Ritter Tesla
Ritter
Lakaien Koboldgang Tesla Pfeile Magier
Lakaien
Ritter Tesla
Koboldgang
Ritter Tesla
Tesla
Ritter Koboldgang Pfeile Lakaien Magier
Magier
Ritter Tesla
Rakete
Koboldfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Lakaien Tesla Magier
Ritter Lakaien Koboldgang Tesla
Koboldgang Tesla Rakete Ritter Lakaien
Tesla Ritter Lakaien Koboldgang
Pfeile Rakete
Pfeile Koboldgang Lakaien Tesla
Lakaien Tesla Rakete Pfeile Koboldgang Magier
Rakete Pfeile Tesla
Tesla Lakaien Koboldgang
Ritter Koboldgang Tesla
Lakaien Koboldgang Pfeile Ritter Tesla Magier
Pfeile Lakaien Tesla Koboldgang Magier
Tesla Ritter Lakaien Koboldgang Magier Rakete
Magier Rakete Pfeile Lakaien Koboldgang Tesla
Ritter Koboldgang Tesla
Rakete Koboldgang Tesla
Tesla Magier Pfeile Ritter Lakaien Koboldgang
Pfeile Tesla Ritter Lakaien Koboldgang Magier
Pfeile Magier Ritter Lakaien Tesla
Tesla
Koboldgang Magier Pfeile Ritter Lakaien Tesla
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Tesla
Pfeile Ritter Koboldgang Tesla Magier Rakete
Koboldgang Ritter Lakaien Rakete
Koboldgang Rakete Ritter Tesla
Ritter Koboldgang Tesla
Pfeile Magier Rakete Lakaien Koboldgang Tesla
Koboldgang Rakete Ritter Lakaien Tesla
Ritter Tesla
Rakete Ritter Lakaien
Koboldgang Tesla
Ritter Lakaien Tesla
Rakete Pfeile
Rakete Ritter Koboldgang Tesla Magier
Magier Tesla
Koboldgang Tesla Ritter Lakaien Rakete
Pfeile Lakaien Tesla Magier
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Rakete
Pfeile
Rakete Pfeile
Pfeile Ritter Rakete
Magier Rakete Pfeile
Pfeile Magier Lakaien Rakete
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Rakete Lakaien Koboldgang
Rakete Pfeile Ritter Magier
Pfeile Magier Rakete
Rakete Ritter
Pfeile Lakaien Rakete
Pfeile
Rakete Pfeile Magier
Pfeile Magier Rakete
Pfeile Rakete
Lakaien Rakete
Rakete Pfeile Magier
Rakete Pfeile Magier
Rakete Lakaien
Rakete Pfeile Magier
Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Rakete Pfeile
Pfeile Magier
Rakete Lakaien Magier
Pfeile Magier Rakete
Rakete Pfeile
Rakete Pfeile Magier
Lakaien Koboldgang Rakete
Rakete Pfeile Magier
Pfeile
Ritter Koboldgang Magier Rakete
Pfeile Magier
Rakete Pfeile
Lakaien Koboldgang Rakete
Rakete
Rakete
Magier Rakete

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