Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Skelettarmee Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Knall
Minenwerfer Königsriese Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Barbarenfass
Minenwerfer Magier Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Kampfholz
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Minenwerfer Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Magier Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Feuerball
Minenwerfer Magier Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Gift
Minenwerfer Magier Skelettarmee Hexe
Blitz
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Rakete
Minenwerfer Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Magier Drachenbaby Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Magier Hexe Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Skelettarmee Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Minenwerfer
Königsriese Drachenbaby Dunkler Prinz
Königsriese
Minenwerfer Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Drachenbaby Dunkler Prinz
Magier
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Skelettarmee
Drachenbaby
Minenwerfer Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Dunkler Prinz
Minenwerfer Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Hexe
Hexe
Königsriese Drachenbaby Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 12

Minenwerfer
Magier Skelettarmee Drachenbaby
Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Magier
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz
Skelettarmee
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Magier
Drachenbaby
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Dunkler Prinz
Magier Drachenbaby Hexe
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Minenwerfer Dunkler Prinz Hexe
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Minenwerfer Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz
Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz
Minenwerfer Magier Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Minenwerfer Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Skelettarmee Hexe Magier Drachenbaby Dunkler Prinz
Magier Drachenbaby Hexe
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Magier Dunkler Prinz Hexe
Magier Skelettarmee Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Minenwerfer
Skelettarmee Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Magier Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Minenwerfer Magier Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Minenwerfer Magier Drachenbaby Hexe Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer
Magier Skelettarmee Dunkler Prinz Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Magier Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Hexe Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Skelettarmee Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Magier Hexe
Magier Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Hexe Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Drachenbaby
Minenwerfer Drachenbaby
Drachenbaby
Dunkler Prinz
Magier Minenwerfer Drachenbaby Dunkler Prinz
Magier Drachenbaby Hexe
Minenwerfer Magier Drachenbaby Hexe
Magier Drachenbaby
Minenwerfer Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Magier Dunkler Prinz
Magier Drachenbaby
Minenwerfer Drachenbaby
Minenwerfer Drachenbaby
Minenwerfer Drachenbaby
Minenwerfer Magier Drachenbaby Hexe
Minenwerfer Magier Drachenbaby
Minenwerfer
Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Dunkler Prinz
Minenwerfer Magier Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Magier
Minenwerfer Drachenbaby
Minenwerfer Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Minenwerfer Magier Drachenbaby Hexe
Minenwerfer Magier Drachenbaby Hexe
Minenwerfer Drachenbaby
Magier Drachenbaby Hexe
Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Magier
Magier
Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Magier Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Dunkler Prinz
Minenwerfer Magier Drachenbaby
Dunkler Prinz
Drachenbaby Hexe
Hexe
Minenwerfer Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Minenwerfer Magier

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