Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drei Musketierinnen Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drei Musketierinnen Jäger Golem Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen Golem Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Blitz Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Golem Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Drei Musketierinnen Tunnelgräber Skelettkönig
Großer Schneeball
Drei Musketierinnen Tunnelgräber Skelettkönig
Knall
Drei Musketierinnen Skelettkönig
Barbarenfass
Drei Musketierinnen Jäger Skelettkönig
Kampfholz
Drei Musketierinnen Jäger Skelettkönig
Erdbeben
Skelettkönig
Pfeile
Skelettkönig
Königliche Luftpost
Drei Musketierinnen Jäger Tunnelgräber Skelettkönig
Feuerball
Drei Musketierinnen Jäger Skelettkönig
Gift
Drei Musketierinnen Jäger Skelettkönig
Blitz
Drei Musketierinnen Jäger Skelettkönig
Rakete
Drei Musketierinnen Jäger Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Jäger Kampfholz Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Golem Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Void Tunnelgräber Jäger Skelettkönig Blitz Golem Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Void Tunnelgräber Jäger

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Drei Musketierinnen
Kampfholz Tunnelgräber
Void
Jäger
Golem
Blitz
Golem
Golem
Blitz Jäger Kampfholz Skelettkönig
Kampfholz
Drei Musketierinnen Golem Tunnelgräber
Tunnelgräber
Drei Musketierinnen Kampfholz Skelettkönig
Skelettkönig
Golem Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 5

Drei Musketierinnen
Kampfholz
Void
Jäger
Kampfholz Skelettkönig
Blitz
Kampfholz
Golem
Kampfholz
Drei Musketierinnen Jäger Blitz Tunnelgräber
Tunnelgräber
Kampfholz
Skelettkönig
Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Void Kampfholz
Jäger Drei Musketierinnen Kampfholz
Drei Musketierinnen Jäger Void Blitz
Drei Musketierinnen Jäger Skelettkönig
Blitz Kampfholz
Kampfholz Jäger
Drei Musketierinnen Jäger Blitz Void
Blitz Void Kampfholz
Drei Musketierinnen Jäger Skelettkönig
Jäger Tunnelgräber
Jäger Kampfholz Skelettkönig
Drei Musketierinnen Jäger
Jäger Drei Musketierinnen Blitz Kampfholz
Drei Musketierinnen Jäger Kampfholz Skelettkönig
Drei Musketierinnen Jäger Skelettkönig
Drei Musketierinnen Jäger Blitz Kampfholz
Drei Musketierinnen Jäger
Drei Musketierinnen Jäger Kampfholz
Jäger Kampfholz
Drei Musketierinnen Jäger
Jäger Kampfholz
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Void
Void Jäger Blitz Kampfholz Tunnelgräber
Jäger Blitz Kampfholz
Jäger Blitz Kampfholz
Drei Musketierinnen Jäger
Drei Musketierinnen Jäger
Void Jäger Blitz
Jäger
Void Blitz Kampfholz
Drei Musketierinnen
Jäger
Blitz Void Kampfholz
Blitz Drei Musketierinnen Jäger Skelettkönig
Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Jäger Blitz Kampfholz Skelettkönig
Jäger Kampfholz Skelettkönig
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Blitz Kampfholz
Void Kampfholz Tunnelgräber
Blitz Void Kampfholz Tunnelgräber
Blitz Void Kampfholz
Kampfholz
Jäger
Kampfholz
Kampfholz Jäger Blitz
Void Kampfholz Tunnelgräber Blitz
Blitz Drei Musketierinnen Void
Void Blitz Tunnelgräber Kampfholz
Void Blitz
Blitz Drei Musketierinnen Void Jäger Kampfholz Tunnelgräber
Blitz Void
Blitz Kampfholz
Blitz Drei Musketierinnen Jäger Kampfholz
Blitz Drei Musketierinnen Kampfholz
Blitz Drei Musketierinnen
Blitz
Void Blitz Drei Musketierinnen Jäger Kampfholz
Blitz Void Kampfholz Tunnelgräber
Blitz Void Kampfholz
Blitz Void
Void Blitz Kampfholz
Blitz Void Kampfholz
Kampfholz Jäger
Void Kampfholz Tunnelgräber Jäger Blitz
Void Blitz Kampfholz Tunnelgräber
Void Blitz Tunnelgräber Kampfholz
Blitz Void Jäger
Blitz Void
Blitz Void
Void Blitz Jäger Kampfholz Tunnelgräber
Void Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Void
Blitz Drei Musketierinnen Jäger
Kampfholz
Void Blitz Tunnelgräber Drei Musketierinnen Jäger
Kampfholz Blitz Skelettkönig
Void Blitz
Drei Musketierinnen
Blitz Kampfholz Skelettkönig
Void Blitz
Void Blitz Kampfholz Tunnelgräber
Blitz Void
Void

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