Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Rabauken

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Rabauken Elixiergolem Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Prinz Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Rabauken Elixiergolem Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Elixiergolem Prinz Friedhof
Großer Schneeball
Bogenschützen Barbaren Friedhof
Knall
Bogenschützen Prinz Friedhof
Barbarenfass
Bogenschützen Barbaren Rabauken Elixiergolem Friedhof
Kampfholz
Bogenschützen Barbaren Rabauken Elixiergolem Prinz Friedhof
Erdbeben
Bogenschützen Barbaren Elixiergolem Friedhof
Pfeile
Bogenschützen Rabauken Friedhof
Königliche Luftpost
Bogenschützen Barbaren Rabauken Elixiergolem Prinz Friedhof
Feuerball
Bogenschützen Barbaren Rabauken Elixiergolem
Gift
Bogenschützen Barbaren Rabauken Elixiergolem Friedhof
Blitz
Prinz
Rakete
Barbaren Rabauken Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Pfeile Elixiergolem Barbaren Rabauken Prinz Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Bogenschützen Pfeile Elixiergolem

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Pfeile Elixiergolem Prinz Friedhof
Pfeile
Friedhof Bogenschützen Elixiergolem Prinz
Barbaren
Rabauken
Prinz Friedhof
Elixiergolem
Bogenschützen Pfeile Kampfholz Friedhof
Prinz
Bogenschützen Pfeile Rabauken Kampfholz Friedhof
Kampfholz
Elixiergolem Prinz Friedhof
Friedhof
Pfeile Bogenschützen Rabauken Elixiergolem Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 5

Bogenschützen
Rabauken Kampfholz
Pfeile
Barbaren Prinz
Barbaren
Pfeile
Rabauken
Bogenschützen Kampfholz
Elixiergolem
Prinz
Kampfholz Pfeile
Kampfholz
Prinz Bogenschützen Rabauken
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz
Barbaren Rabauken Prinz Kampfholz
Barbaren Prinz Bogenschützen Rabauken
Barbaren Prinz Rabauken
Pfeile Barbaren Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz Bogenschützen Rabauken
Bogenschützen Pfeile Rabauken
Pfeile Barbaren Rabauken Kampfholz
Barbaren Rabauken Prinz
Bogenschützen Barbaren Rabauken Prinz
Bogenschützen Barbaren Pfeile Rabauken Kampfholz
Pfeile Bogenschützen Rabauken
Barbaren Prinz Rabauken Kampfholz
Pfeile Barbaren Rabauken Prinz Kampfholz
Barbaren Rabauken Prinz
Barbaren Rabauken Prinz Kampfholz
Barbaren Pfeile Rabauken Prinz
Pfeile Bogenschützen Barbaren Rabauken Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz Bogenschützen Barbaren Rabauken
Barbaren Prinz
Rabauken Bogenschützen Pfeile Barbaren Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Rabauken Bogenschützen Prinz
Bogenschützen Pfeile Prinz Kampfholz
Barbaren Rabauken Prinz Kampfholz
Prinz Barbaren Rabauken Kampfholz
Barbaren Rabauken Prinz
Pfeile Bogenschützen Rabauken
Rabauken Prinz Bogenschützen Barbaren
Barbaren Rabauken Prinz
Barbaren Prinz Kampfholz
Barbaren
Barbaren Rabauken Prinz
Pfeile Barbaren Prinz Kampfholz
Barbaren Rabauken Prinz
Bogenschützen Barbaren Rabauken
Barbaren Rabauken Bogenschützen Prinz Kampfholz
Pfeile Bogenschützen Barbaren Rabauken Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Rabauken Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Barbaren Rabauken Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Prinz
Pfeile Prinz Kampfholz
Bogenschützen Pfeile
Kampfholz
Pfeile
Pfeile Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Prinz Kampfholz
Pfeile
Prinz Kampfholz
Pfeile Barbaren Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Prinz
Pfeile Kampfholz
Bogenschützen Barbaren Prinz
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Kampfholz
Rabauken Prinz
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Prinz
Rabauken Kampfholz
Prinz Kampfholz
Prinz

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