Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Zappys

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Suspicious Bush Zappys Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mauerbrecher Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Mauerbrecher Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Bogenschützen Kanone Zappys Mauerbrecher
Knall
Bogenschützen Kanone Zappys Mauerbrecher Dunkler Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Kanone Zappys Mauerbrecher Dunkler Prinz
Kampfholz
Bogenschützen Kanone Suspicious Bush Zappys Mauerbrecher Dunkler Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Kanone Zappys
Pfeile
Bogenschützen Suspicious Bush Zappys Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Bogenschützen Zappys Mauerbrecher Dunkler Prinz
Feuerball
Bogenschützen Kanone Suspicious Bush Zappys Mauerbrecher
Gift
Bogenschützen Kanone Suspicious Bush Zappys
Blitz
Kanone Dunkler Prinz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Suspicious Bush Dunkler Prinz

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Suspicious Bush Mauerbrecher Kampfholz Bogenschützen Pfeile Kanone Zappys Dunkler Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Suspicious Bush Mauerbrecher Kampfholz Bogenschützen

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Pfeile Mauerbrecher Dunkler Prinz
Pfeile
Bogenschützen Mauerbrecher Dunkler Prinz
Kanone
Suspicious Bush
Zappys
Mauerbrecher Dunkler Prinz
Mauerbrecher
Bogenschützen Pfeile Zappys Kampfholz
Dunkler Prinz
Bogenschützen Pfeile Zappys
Kampfholz
Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 1 8

Bogenschützen
Kanone Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile
Kanone Dunkler Prinz
Kanone
Kampfholz Bogenschützen Pfeile Dunkler Prinz
Suspicious Bush
Zappys
Kampfholz
Mauerbrecher
Dunkler Prinz
Bogenschützen Pfeile Kanone Kampfholz
Kampfholz
Kanone Bogenschützen Zappys Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Zappys Kampfholz
Kanone Zappys Dunkler Prinz Kampfholz
Kanone Bogenschützen Zappys Dunkler Prinz
Kanone Zappys Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz Bogenschützen Kanone Zappys Dunkler Prinz
Bogenschützen Pfeile Kanone Zappys
Pfeile Kanone Kampfholz
Kanone Zappys
Bogenschützen Kanone Zappys Dunkler Prinz
Bogenschützen Pfeile Kanone Zappys Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Bogenschützen Zappys
Kanone Zappys Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Kanone Zappys Dunkler Prinz Kampfholz
Kanone Zappys
Kanone Zappys Kampfholz
Pfeile Kanone Zappys Dunkler Prinz
Pfeile Kanone Bogenschützen Zappys Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz Bogenschützen Kanone Zappys Dunkler Prinz
Kanone Zappys
Dunkler Prinz Bogenschützen Pfeile Kanone Zappys Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Zappys Dunkler Prinz
Bogenschützen Pfeile Kampfholz
Zappys Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Zappys Kampfholz
Kanone Zappys Dunkler Prinz
Pfeile Bogenschützen Zappys
Dunkler Prinz Bogenschützen Zappys
Zappys Dunkler Prinz
Zappys Dunkler Prinz Kampfholz
Kanone Zappys
Zappys Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Kanone Zappys
Bogenschützen Kanone Zappys
Zappys Bogenschützen Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Bogenschützen Kanone Zappys Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Dunkler Prinz Kampfholz
Bogenschützen Pfeile
Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Dunkler Prinz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Bogenschützen Pfeile
Zappys
Pfeile Kampfholz
Pfeile Zappys
Pfeile Kampfholz
Bogenschützen Zappys Dunkler Prinz
Bogenschützen Pfeile Zappys
Pfeile Kampfholz
Dunkler Prinz
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Dunkler Prinz
Zappys Kampfholz
Zappys
Dunkler Prinz Kampfholz

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