Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Eisgolem Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Eisgolem Rammbock Magier Ballon Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock Ballon Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Eisgolem Rammbock Ballon Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Rammbock Ballon
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Rammbock Ballon Prinzessin
Knall
Bogenschützen Koboldgang Rammbock Ballon Prinzessin
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Rammbock Magier Prinzessin
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Rammbock Prinzessin
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Prinzessin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldgang Rammbock Magier Ballon Prinzessin
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Rammbock Magier Ballon Prinzessin
Gift
Bogenschützen Koboldgang Magier Ballon Prinzessin
Blitz
Eisgolem Rammbock Magier Ballon
Rakete
Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eisgolem Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Eisgolem Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Eisgolem Rammbock Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eisgolem Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Bogenschützen Pfeile Koboldgang Prinzessin Rammbock Magier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Bogenschützen Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Eisgolem Pfeile Rammbock Ballon
Pfeile
Ballon Bogenschützen Rammbock
Koboldgang
Eisgolem Rammbock Ballon Prinzessin
Eisgolem
Bogenschützen Koboldgang Rammbock Ballon
Rammbock
Eisgolem Bogenschützen Pfeile Koboldgang Prinzessin
Magier
Ballon
Ballon
Pfeile Eisgolem Bogenschützen Koboldgang Magier Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Rammbock Ballon

Verteidigungssynergien 1 6

Bogenschützen
Eisgolem Koboldgang
Pfeile
Eisgolem
Koboldgang
Bogenschützen Eisgolem Prinzessin
Eisgolem
Bogenschützen Pfeile Koboldgang Magier Prinzessin
Rammbock
Magier
Eisgolem
Ballon
Prinzessin
Koboldgang Eisgolem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Magier
Koboldgang
Koboldgang Bogenschützen
Koboldgang
Pfeile Prinzessin
Pfeile Koboldgang Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Koboldgang Magier Prinzessin
Pfeile Eisgolem
Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Bogenschützen Eisgolem
Bogenschützen Koboldgang Pfeile Eisgolem Magier Prinzessin
Pfeile Bogenschützen Koboldgang Magier Prinzessin
Koboldgang Magier
Magier Pfeile Koboldgang Prinzessin
Koboldgang
Koboldgang
Magier Pfeile Koboldgang
Pfeile Bogenschützen Koboldgang Magier
Pfeile Magier Bogenschützen Eisgolem Prinzessin
Koboldgang Magier Bogenschützen Pfeile

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Bogenschützen Eisgolem
Bogenschützen Pfeile Koboldgang Eisgolem Magier
Koboldgang Eisgolem
Koboldgang Eisgolem
Koboldgang
Pfeile Magier Bogenschützen Koboldgang Eisgolem Prinzessin
Koboldgang Bogenschützen Eisgolem
Eisgolem
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Eisgolem Magier
Magier Bogenschützen Prinzessin
Koboldgang Bogenschützen Eisgolem
Pfeile Bogenschützen Eisgolem Magier Prinzessin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Eisgolem
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Eisgolem
Magier Pfeile
Pfeile Magier Eisgolem Prinzessin
Bogenschützen Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Eisgolem Magier Prinzessin
Pfeile Magier
Koboldgang
Pfeile Magier Prinzessin
Bogenschützen Pfeile Magier Prinzessin
Eisgolem Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin Pfeile Eisgolem
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile
Pfeile Eisgolem Magier Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Eisgolem Magier Prinzessin
Magier
Pfeile Magier
Pfeile Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Bogenschützen Koboldgang Prinzessin
Bogenschützen Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile
Koboldgang Magier Prinzessin
Pfeile Eisgolem Magier Prinzessin
Pfeile
Koboldgang Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Magier

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