Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldfass
Großer Schneeball
Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Kanone Blasrohrkobold Koboldfass
Kampfholz
Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Bogenschützen Kanone Koboldfass
Pfeile
Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Koboldfass
Feuerball
Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold Koboldfass
Gift
Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold
Blitz
Ritter Kanone Goblinstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Pfeile Ritter Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Bogenschützen Pfeile Ritter

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Pfeile
Pfeile
Bogenschützen Ritter Koboldfass
Ritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldfass Pfeile Kampfholz
Kanone
Blasrohrkobold
Ritter Koboldfass Kampfholz
Koboldfass
Ritter Blasrohrkobold Pfeile
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold
Goblinstein

Verteidigungssynergien 4 8

Bogenschützen
Ritter Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile
Ritter Kanone
Ritter
Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold Pfeile Kampfholz
Kanone
Ritter Kampfholz Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Bogenschützen Kanone Kampfholz
Koboldfass
Kampfholz
Kanone Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold
Kanone Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bogenschützen Pfeile Kanone
Pfeile Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone
Ritter Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold Pfeile Ritter Kanone Kampfholz
Pfeile Bogenschützen Blasrohrkobold
Kanone Ritter Kampfholz
Pfeile Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter Kanone
Kanone Kampfholz
Pfeile Ritter Kanone
Pfeile Kanone Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz Bogenschützen Ritter Kanone Blasrohrkobold
Kanone Blasrohrkobold
Bogenschützen Pfeile Ritter Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Ritter Kampfholz
Ritter Kampfholz
Ritter Kampfholz
Ritter Kanone
Pfeile Bogenschützen Blasrohrkobold
Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold
Ritter
Ritter Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz
Ritter Kanone
Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold
Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Bogenschützen Blasrohrkobold
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold

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