Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Grabstein Hexe Infernodrache Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Infernodrache
Großer Schneeball
Bogenschützen Grabstein Hexe Infernodrache
Knall
Bogenschützen Grabstein Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Grabstein Hexe
Kampfholz
Bogenschützen Grabstein Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Grabstein Hexe
Pfeile
Bogenschützen Grabstein Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Hexe Infernodrache
Feuerball
Bogenschützen Grabstein Hexe Infernodrache
Gift
Bogenschützen Grabstein Hexe
Blitz
Ritter Grabstein Hexe Infernodrache Goblinstein
Rakete
Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Grabstein Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Pfeile Ritter Grabstein Infernodrache Hexe Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Bogenschützen Pfeile Ritter

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Pfeile Infernodrache
Pfeile
Bogenschützen Ritter
Ritter
Bogenschützen Pfeile Hexe Kampfholz
Grabstein
Hexe
Ritter
Kampfholz
Ritter
Infernodrache
Bogenschützen
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 10

Bogenschützen
Ritter Grabstein Hexe Kampfholz
Pfeile
Ritter Grabstein
Ritter
Bogenschützen Pfeile Hexe Kampfholz
Grabstein
Bogenschützen Pfeile Infernodrache
Hexe
Bogenschützen Ritter Kampfholz
Kampfholz
Bogenschützen Ritter Hexe Infernodrache
Infernodrache
Grabstein Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Grabstein Kampfholz
Infernodrache Ritter Grabstein Hexe Kampfholz
Hexe Bogenschützen Ritter Grabstein Infernodrache
Hexe Infernodrache Ritter Grabstein
Pfeile Grabstein Kampfholz
Pfeile Kampfholz Bogenschützen
Infernodrache Bogenschützen Pfeile Grabstein Hexe
Pfeile Kampfholz
Hexe Infernodrache Grabstein
Ritter Bogenschützen
Bogenschützen Hexe Pfeile Ritter Grabstein Kampfholz
Pfeile Infernodrache Bogenschützen Hexe
Grabstein Ritter Hexe Kampfholz
Pfeile Grabstein Hexe Kampfholz
Infernodrache Ritter Grabstein
Kampfholz Infernodrache
Pfeile Ritter Grabstein Hexe
Pfeile Grabstein Bogenschützen Ritter Hexe Kampfholz
Pfeile Hexe Kampfholz Bogenschützen Ritter Grabstein Infernodrache
Infernodrache
Bogenschützen Pfeile Ritter Hexe Kampfholz
Grabstein Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Bogenschützen Grabstein Hexe
Bogenschützen Pfeile Ritter Kampfholz Infernodrache
Grabstein Ritter Hexe Kampfholz
Ritter Kampfholz
Ritter Grabstein Hexe Infernodrache
Pfeile Bogenschützen Hexe
Bogenschützen Ritter Grabstein Hexe
Ritter Infernodrache
Ritter Grabstein Hexe Kampfholz Infernodrache
Hexe Grabstein Infernodrache
Infernodrache Ritter Grabstein Hexe
Pfeile Kampfholz
Ritter Grabstein Hexe
Bogenschützen Hexe
Grabstein Hexe Bogenschützen Ritter Kampfholz Infernodrache
Pfeile Bogenschützen Hexe Kampfholz Infernodrache
Pfeile Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Ritter Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Hexe
Bogenschützen Pfeile Hexe Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Ritter Kampfholz
Bogenschützen Pfeile
Ritter Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Hexe Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Kampfholz
Pfeile Hexe Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Hexe
Hexe Infernodrache
Pfeile Kampfholz Hexe
Pfeile Hexe Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Bogenschützen Pfeile Hexe
Hexe
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Bogenschützen Grabstein Hexe
Bogenschützen Pfeile Hexe
Pfeile Kampfholz
Ritter
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Hexe Kampfholz
Hexe
Hexe Kampfholz
Infernodrache

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