Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Koboldfass Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Elitebarbaren Koboldfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldfass Drachenbaby
Knall
Bogenschützen Koboldfass Dunkler Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Elitebarbaren Koboldfass Dunkler Prinz
Kampfholz
Bogenschützen Elitebarbaren Koboldfass Dunkler Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Koboldfass
Pfeile
Bogenschützen Koboldfass
Königliche Luftpost
Bogenschützen Elitebarbaren Koboldfass Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Bogenschützen Elitebarbaren Koboldfass Drachenbaby
Gift
Bogenschützen
Blitz
Elitebarbaren Drachenbaby Dunkler Prinz
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Bogenschützen Pfeile Koboldfass Drachenbaby Dunkler Prinz Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Bogenschützen Pfeile Koboldfass

Angriffssynergien 3 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Pfeile Elitebarbaren Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Bogenschützen Koboldfass Dunkler Prinz
Elitebarbaren
Pfeile Bogenschützen Barbarenfass
Barbarenfass
Bogenschützen Elitebarbaren Koboldfass Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Koboldfass
Dunkler Prinz Pfeile Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Bogenschützen Barbarenfass Koboldfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz
Koboldfass Bogenschützen Pfeile Barbarenfass Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Pfeile Bogenschützen Barbarenfass Koboldfass Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 11

Bogenschützen
Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile
Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Dunkler Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Pfeile Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Koboldfass
Drachenbaby
Bogenschützen Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz
Elitebarbaren Bogenschützen Pfeile Barbarenfass Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Barbarenfass Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Drachenbaby
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Bogenschützen Elitebarbaren Dunkler Prinz
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Pfeile Elitebarbaren Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Barbarenfass Bogenschützen Drachenbaby Dunkler Prinz
Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Elitebarbaren Bogenschützen Barbarenfass Dunkler Prinz
Bogenschützen Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz
Pfeile Bogenschützen Drachenbaby
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Dunkler Prinz
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Pfeile Elitebarbaren Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Bogenschützen Elitebarbaren Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Bogenschützen Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Dunkler Prinz Bogenschützen Pfeile Elitebarbaren Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Elitebarbaren Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Elitebarbaren Barbarenfass Drachenbaby
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Dunkler Prinz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elitebarbaren Barbarenfass
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Dunkler Prinz
Pfeile Bogenschützen Drachenbaby
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Bogenschützen Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Pfeile Elitebarbaren Dunkler Prinz
Elitebarbaren Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Bogenschützen Drachenbaby
Elitebarbaren Bogenschützen Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Bogenschützen Elitebarbaren Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Barbarenfass Dunkler Prinz
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz
Pfeile Drachenbaby
Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile
Elitebarbaren
Pfeile Barbarenfass Dunkler Prinz
Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Elitebarbaren Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Elitebarbaren Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Barbarenfass
Bogenschützen Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby
Elitebarbaren Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Elitebarbaren
Pfeile
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Bogenschützen Barbarenfass Dunkler Prinz
Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Pfeile Barbarenfass
Drachenbaby Dunkler Prinz
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Elitebarbaren Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.

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