Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Megalakai Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Megalakai Dunkler Prinz Eismagier Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Tunnelgräber Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Dunkler Prinz Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Tunnelgräber Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Dunkler Prinz Tunnelgräber Banditin
Großer Schneeball
Bogenschützen Barbaren Megalakai Tunnelgräber
Knall
Bogenschützen Dunkler Prinz Banditin
Barbarenfass
Bogenschützen Barbaren Dunkler Prinz Eismagier Banditin
Kampfholz
Bogenschützen Barbaren Dunkler Prinz Banditin
Erdbeben
Bogenschützen Barbaren
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Barbaren Megalakai Dunkler Prinz Tunnelgräber Eismagier Banditin
Feuerball
Bogenschützen Barbaren Megalakai Eismagier Banditin
Gift
Bogenschützen Barbaren Megalakai Eismagier
Blitz
Megalakai Dunkler Prinz Eismagier Banditin
Rakete
Barbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Dunkler Prinz Tunnelgräber Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Megalakai Tunnelgräber Eismagier Banditin Dunkler Prinz Barbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Bogenschützen Megalakai Tunnelgräber

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Dunkler Prinz Tunnelgräber Banditin
Barbaren
Megalakai
Tunnelgräber
Dunkler Prinz
Bogenschützen Tunnelgräber Eismagier Banditin
Kampfholz
Tunnelgräber Banditin
Tunnelgräber
Bogenschützen Megalakai Dunkler Prinz Kampfholz Banditin
Eismagier
Dunkler Prinz Banditin
Banditin
Bogenschützen Dunkler Prinz Kampfholz Tunnelgräber Eismagier

Verteidigungssynergien 0 17

Bogenschützen
Megalakai Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier Banditin
Barbaren
Megalakai
Bogenschützen Dunkler Prinz Kampfholz Tunnelgräber Eismagier Banditin
Dunkler Prinz
Bogenschützen Megalakai Kampfholz Eismagier Banditin
Kampfholz
Bogenschützen Megalakai Dunkler Prinz Tunnelgräber Eismagier Banditin
Tunnelgräber
Megalakai Kampfholz
Eismagier
Bogenschützen Megalakai Dunkler Prinz Kampfholz Banditin
Banditin
Bogenschützen Megalakai Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Kampfholz
Barbaren Megalakai Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier Banditin
Barbaren Bogenschützen Megalakai Dunkler Prinz Eismagier Banditin
Barbaren Megalakai Dunkler Prinz Eismagier Banditin
Barbaren Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Bogenschützen Megalakai Dunkler Prinz Eismagier Banditin
Megalakai Bogenschützen Eismagier
Barbaren Kampfholz Banditin
Barbaren Eismagier
Bogenschützen Barbaren Dunkler Prinz Tunnelgräber Eismagier Banditin
Bogenschützen Barbaren Eismagier Megalakai Dunkler Prinz Kampfholz Banditin
Megalakai Bogenschützen Eismagier
Barbaren Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier Banditin
Barbaren Megalakai Dunkler Prinz Kampfholz
Barbaren Banditin
Barbaren Kampfholz Banditin
Barbaren Dunkler Prinz
Bogenschützen Barbaren Megalakai Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier Banditin
Kampfholz Bogenschützen Barbaren Megalakai Dunkler Prinz Eismagier Banditin
Barbaren
Dunkler Prinz Bogenschützen Barbaren Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Bogenschützen Dunkler Prinz Banditin
Banditin Bogenschützen Megalakai Kampfholz Tunnelgräber
Barbaren Banditin Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Barbaren Kampfholz Banditin
Barbaren Dunkler Prinz Banditin
Bogenschützen Eismagier
Dunkler Prinz Bogenschützen Barbaren Megalakai Eismagier Banditin
Barbaren Dunkler Prinz
Barbaren Megalakai Dunkler Prinz Kampfholz Banditin
Barbaren Megalakai
Barbaren Megalakai Dunkler Prinz
Barbaren Dunkler Prinz Kampfholz
Barbaren Dunkler Prinz Banditin
Bogenschützen Barbaren
Barbaren Bogenschützen Megalakai Dunkler Prinz Kampfholz
Bogenschützen Barbaren Megalakai Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz Banditin
Kampfholz Tunnelgräber Eismagier Banditin
Kampfholz Tunnelgräber Banditin
Barbaren Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz
Megalakai Eismagier
Bogenschützen Kampfholz
Kampfholz Eismagier
Kampfholz Tunnelgräber Banditin
Tunnelgräber Dunkler Prinz Kampfholz Banditin
Bogenschützen
Kampfholz Tunnelgräber Banditin
Banditin
Kampfholz
Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Bogenschützen Megalakai Dunkler Prinz Kampfholz Banditin
Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Kampfholz
Barbaren Kampfholz
Kampfholz Dunkler Prinz Eismagier
Megalakai
Kampfholz Tunnelgräber Eismagier Banditin
Kampfholz Tunnelgräber Banditin
Tunnelgräber Kampfholz Banditin
Bogenschützen Eismagier
Megalakai
Megalakai
Kampfholz Tunnelgräber Banditin
Kampfholz
Bogenschützen Barbaren Dunkler Prinz Banditin
Bogenschützen Megalakai Eismagier
Kampfholz
Tunnelgräber Megalakai Dunkler Prinz
Kampfholz
Megalakai Dunkler Prinz
Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz Tunnelgräber Banditin

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