Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Musketierin Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Musketierin Hexe Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldfass
Großer Schneeball
Bogenschützen Barbaren Musketierin Koboldfass Hexe
Knall
Bogenschützen Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Bogenschützen Barbaren Musketierin Koboldfass Hexe Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen Barbaren Musketierin Koboldfass Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Barbaren Koboldfass Hexe
Pfeile
Bogenschützen Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Barbaren Musketierin Koboldfass Hexe Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Barbaren Musketierin Koboldfass Hexe Elektromagier
Gift
Bogenschützen Barbaren Musketierin Hexe Elektromagier
Blitz
Musketierin Hexe Elektromagier
Rakete
Barbaren Musketierin Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Musketierin Koboldfass Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Koboldfass Musketierin Elektromagier Barbaren Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Bogenschützen Koboldfass Musketierin

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Megaritter
Barbaren
Musketierin
Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Megaritter
Hexe
Megaritter
Kampfholz
Musketierin Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Musketierin Koboldfass Hexe Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 12

Bogenschützen
Hexe Kampfholz Elektromagier Megaritter
Barbaren
Musketierin
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Koboldfass
Hexe
Bogenschützen Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Musketierin Bogenschützen Hexe Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Bogenschützen Musketierin Hexe Kampfholz Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Musketierin Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Kampfholz Elektromagier
Barbaren Musketierin Hexe Kampfholz Elektromagier Megaritter
Barbaren Hexe Megaritter Bogenschützen Musketierin Elektromagier
Barbaren Hexe Musketierin Elektromagier Megaritter
Barbaren Kampfholz Megaritter
Kampfholz Bogenschützen Musketierin Elektromagier Megaritter
Musketierin Elektromagier Bogenschützen Hexe
Barbaren Musketierin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Barbaren Hexe Musketierin
Bogenschützen Barbaren Musketierin Elektromagier Megaritter
Bogenschützen Barbaren Hexe Elektromagier Musketierin Kampfholz Megaritter
Musketierin Bogenschützen Hexe Elektromagier
Barbaren Megaritter Musketierin Hexe Kampfholz Elektromagier
Megaritter Barbaren Hexe Kampfholz Elektromagier
Barbaren Elektromagier Megaritter
Barbaren Kampfholz Elektromagier Megaritter
Barbaren Megaritter Musketierin Hexe Elektromagier
Megaritter Bogenschützen Barbaren Musketierin Hexe Kampfholz Elektromagier
Hexe Kampfholz Bogenschützen Barbaren Musketierin Elektromagier Megaritter
Barbaren Musketierin Elektromagier
Megaritter Bogenschützen Barbaren Musketierin Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Megaritter Bogenschützen Hexe Elektromagier
Elektromagier Bogenschützen Musketierin Kampfholz Megaritter
Barbaren Megaritter Musketierin Hexe Kampfholz Elektromagier
Megaritter Barbaren Musketierin Kampfholz Elektromagier
Barbaren Musketierin Hexe Megaritter
Bogenschützen Musketierin Hexe Elektromagier
Bogenschützen Barbaren Musketierin Hexe Elektromagier
Megaritter Barbaren
Elektromagier Megaritter Barbaren Hexe Kampfholz
Hexe Barbaren Musketierin
Megaritter Barbaren Musketierin Hexe
Megaritter Barbaren Kampfholz Elektromagier
Barbaren Megaritter Hexe
Bogenschützen Barbaren Musketierin Hexe Megaritter
Barbaren Hexe Elektromagier Bogenschützen Musketierin Kampfholz
Megaritter Bogenschützen Barbaren Musketierin Hexe Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Barbaren Musketierin Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Musketierin Hexe
Bogenschützen Musketierin Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Elektromagier
Musketierin Kampfholz Elektromagier
Bogenschützen Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin Hexe Kampfholz
Musketierin Kampfholz Megaritter
Bogenschützen Musketierin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Hexe Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz
Barbaren Musketierin Kampfholz
Kampfholz Hexe Megaritter
Hexe
Kampfholz Musketierin Hexe Elektromagier
Musketierin Hexe Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz
Bogenschützen Musketierin Hexe Elektromagier
Elektromagier Musketierin Hexe
Musketierin Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Kampfholz
Elektromagier Bogenschützen Barbaren Musketierin Hexe
Bogenschützen Musketierin Hexe Elektromagier
Kampfholz
Musketierin Elektromagier Megaritter
Kampfholz Musketierin
Musketierin Megaritter
Musketierin Hexe Kampfholz Elektromagier
Musketierin Hexe Elektromagier
Musketierin Hexe Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter

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