Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Musketierin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Musketierin Rammbock P.E.K.K.A. Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Rammbock P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Rammbock
Großer Schneeball
Bogenschützen Barbaren Musketierin Rammbock Prinzessin
Knall
Bogenschützen Rammbock Prinzessin
Barbarenfass
Bogenschützen Barbaren Musketierin Rammbock Prinzessin
Kampfholz
Bogenschützen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Rammbock Prinzessin
Erdbeben
Bogenschützen Barbaren
Pfeile
Bogenschützen Prinzessin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Rammbock P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Bogenschützen Barbaren Musketierin Rammbock Prinzessin
Gift
Bogenschützen Barbaren Musketierin Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Rammbock
Rakete
Barbaren Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Rammbock Barbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Bogenschützen Prinzessin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock P.E.K.K.A.
Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Musketierin Kampfholz Prinzessin
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock P.E.K.K.A. Kampfholz
Rammbock
Kampfholz Bogenschützen Musketierin P.E.K.K.A. Prinzessin
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Musketierin Rammbock Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Rammbock Mini-P.E.K.K.A. Musketierin P.E.K.K.A. Prinzessin
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 8

Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Bogenschützen Musketierin Prinzessin
Musketierin
Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Rammbock
P.E.K.K.A.
Kampfholz Bogenschützen Musketierin Prinzessin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin P.E.K.K.A. Bogenschützen Prinzessin
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Bogenschützen Musketierin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Musketierin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Bogenschützen Musketierin
Musketierin Bogenschützen Prinzessin
Barbaren Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Musketierin Prinzessin
Bogenschützen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Bogenschützen Barbaren Musketierin Kampfholz Prinzessin
Musketierin Bogenschützen Prinzessin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin P.E.K.K.A.
Bogenschützen Barbaren Musketierin Kampfholz
Kampfholz Bogenschützen Barbaren Musketierin Prinzessin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Musketierin
Bogenschützen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen P.E.K.K.A.
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz
Barbaren P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Barbaren Musketierin Kampfholz
Barbaren P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Bogenschützen Musketierin Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Bogenschützen Barbaren Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Barbaren
P.E.K.K.A. Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Barbaren Musketierin
P.E.K.K.A. Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Barbaren Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Bogenschützen Barbaren Musketierin Prinzessin
Barbaren Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz
Bogenschützen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Barbaren Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Prinzessin
Bogenschützen Musketierin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Musketierin Kampfholz Prinzessin
Bogenschützen Musketierin Prinzessin
Musketierin Kampfholz Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Prinzessin Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz Prinzessin
Musketierin Kampfholz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Musketierin Kampfholz
Prinzessin
Musketierin Kampfholz
Barbaren Musketierin Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Musketierin Prinzessin
Musketierin Kampfholz Prinzessin
Musketierin Kampfholz
Bogenschützen Musketierin Prinzessin
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Kampfholz
Prinzessin
P.E.K.K.A.
Kampfholz Prinzessin
Bogenschützen Barbaren Musketierin Prinzessin
Bogenschützen Musketierin Prinzessin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinzessin
Kampfholz Musketierin Prinzessin
Musketierin P.E.K.K.A.
Musketierin Kampfholz Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Musketierin Kampfholz Prinzessin
P.E.K.K.A.

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