Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Hexe Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter
Großer Schneeball
Bogenschützen Schweinereiter Hexe
Knall
Bogenschützen Hexe
Barbarenfass
Bogenschützen Walküre Hexe Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter Hexe
Pfeile
Bogenschützen Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Hexe Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Schweinereiter Hexe Elektromagier
Gift
Bogenschützen Hexe Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Elektromagier
Rakete
Walküre Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Elektromagier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Feuerball
Schweinereiter Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Walküre Schweinereiter Kampfholz Elektromagier
Walküre
Bogenschützen Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Schweinereiter
Feuerball Walküre Kampfholz Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Hexe
Walküre Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 4 15

Bogenschützen
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Elektromagier
Feuerball
Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Bogenschützen Feuerball Walküre Hexe
Walküre
Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Hexe
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Walküre Hexe Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Feuerball Walküre Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Bogenschützen Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Walküre Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Bogenschützen Walküre Elektromagier
Elektromagier Bogenschützen Feuerball Hexe
Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Bogenschützen Walküre Hexe Elektromagier Feuerball Kampfholz
Bogenschützen Feuerball Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Hexe Kampfholz Elektromagier
Feuerball Walküre Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Elektromagier
Feuerball Walküre Bogenschützen Hexe Kampfholz Elektromagier
Walküre Hexe Kampfholz Bogenschützen Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bogenschützen Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Elektromagier Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Feuerball Bogenschützen Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Feuerball Walküre Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Elektromagier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Kampfholz
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Hexe
Bogenschützen Feuerball Walküre Hexe
Hexe Elektromagier Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Walküre Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Elektromagier
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Hexe
Bogenschützen Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
Feuerball Bogenschützen
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Feuerball Walküre Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre Hexe
Hexe
Feuerball Kampfholz Hexe Elektromagier
Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Bogenschützen Feuerball Hexe Elektromagier
Elektromagier Feuerball Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Elektromagier Bogenschützen Feuerball Hexe
Feuerball Bogenschützen Hexe Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Feuerball Hexe Kampfholz Elektromagier
Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Hexe Kampfholz Elektromagier
Feuerball

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