Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen
Großer Schneeball
Bogenschützen Blasrohrkobold Prinzessin
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bombenturm Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Eismagier
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bombenturm Prinzessin Eismagier
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bombenturm Prinzessin Eismagier
Blitz
Bombenturm Eismagier
Rakete
Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz Prinzessin Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinzessin Eismagier Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Eismagier Bombenturm Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Megaritter
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Megaritter
Bombenturm
Kampfholz
Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Eismagier
Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin

Verteidigungssynergien 2 23

Bogenschützen
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bombenturm Kampfholz Eismagier Megaritter
Feuerwerkerin
Kampfholz Bogenschützen Blasrohrkobold Bombenturm Prinzessin Eismagier Megaritter
Blasrohrkobold
Bogenschützen Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz Prinzessin Eismagier Megaritter
Bombenturm
Kampfholz Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Bombenturm Bogenschützen Blasrohrkobold Prinzessin Eismagier Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier Megaritter
Eismagier
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bombenturm Kampfholz Prinzessin Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Bombenturm Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier Megaritter
Bombenturm Megaritter Bogenschützen Blasrohrkobold Eismagier
Bombenturm Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bombenturm Eismagier Megaritter
Blasrohrkobold Bogenschützen Feuerwerkerin Bombenturm Prinzessin Eismagier
Blasrohrkobold Bombenturm Kampfholz Megaritter
Bombenturm Prinzessin Eismagier
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Eismagier Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz Prinzessin Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Eismagier
Bombenturm Megaritter Kampfholz Eismagier
Bombenturm Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Bombenturm Megaritter
Bombenturm Kampfholz Megaritter
Bombenturm Megaritter Feuerwerkerin
Bombenturm Megaritter Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
Bombenturm Kampfholz Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Eismagier Megaritter
Blasrohrkobold Bombenturm
Megaritter Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bombenturm Kampfholz
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Bogenschützen
Bogenschützen Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz Megaritter
Megaritter Bombenturm Kampfholz
Megaritter Kampfholz
Megaritter
Feuerwerkerin Bogenschützen Blasrohrkobold Bombenturm Prinzessin Eismagier
Bogenschützen Blasrohrkobold Bombenturm Eismagier
Megaritter Bombenturm
Megaritter Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz
Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Bombenturm
Megaritter Kampfholz
Megaritter Bombenturm
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bombenturm Prinzessin Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bombenturm Kampfholz
Megaritter Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bombenturm Kampfholz Prinzessin Eismagier
Bombenturm Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin Eismagier
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Eismagier
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Eismagier
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Eismagier Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin Eismagier
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Eismagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Bogenschützen Blasrohrkobold Prinzessin
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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