Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Bowler Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter
Großer Schneeball
Bogenschützen Schweinereiter
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter Bowler Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter Bowler Elektromagier
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Bowler Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Bowler Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Schweinereiter Elektromagier Bowler Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Schweinereiter Bowler Megaritter
Feuerwerkerin
Schweinereiter Bowler Megaritter
Feuerball
Schweinereiter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Schweinereiter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Bogenschützen Bowler Elektromagier Megaritter
Bowler
Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball Bowler Megaritter
Elektromagier
Feuerball Schweinereiter Bowler Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Schweinereiter Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 13

Bogenschützen
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin
Kampfholz Bogenschützen Elektromagier Megaritter
Feuerball
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Schweinereiter
Bowler
Kampfholz Bogenschützen Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Bogenschützen Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Bowler Megaritter Bogenschützen Elektromagier
Feuerwerkerin Bowler Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz Megaritter
Feuerball Bowler Kampfholz Bogenschützen Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball
Bowler Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Bowler Elektromagier Megaritter
Bogenschützen Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Bowler Megaritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Bowler Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Feuerball Bowler Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Bowler Elektromagier
Feuerball Megaritter Bogenschützen Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Bowler Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Bowler Megaritter Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Bogenschützen Feuerball Bowler Elektromagier
Feuerball Elektromagier Bogenschützen Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Megaritter
Megaritter Bowler Kampfholz Elektromagier
Bowler Megaritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Bogenschützen Elektromagier
Bogenschützen Feuerball Bowler Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Megaritter Bowler
Megaritter Feuerball Bowler Kampfholz Elektromagier
Bowler Megaritter Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Bowler Megaritter
Elektromagier Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz
Bowler Megaritter Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Bowler
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerball Bowler Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz Elektromagier
Feuerball Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz Megaritter
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz Megaritter
Feuerball Bowler Kampfholz Megaritter
Feuerball
Bowler Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Bowler Elektromagier
Feuerball Bowler Kampfholz Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Bowler
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz
Elektromagier Bogenschützen Feuerball
Feuerball Bogenschützen Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Bowler Elektromagier Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Feuerball
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Bowler Megaritter

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