Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Tunnelgräber
Großer Schneeball
Bogenschützen Tunnelgräber
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Elektromagier
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Walküre Elektromagier
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Feuerwerkerin Tunnelgräber Feuerball Walküre Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Bogenschützen Feuerwerkerin Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Walküre P.E.K.K.A.
Feuerball
Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier
Walküre
Bogenschützen Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.
Elektromagier Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Bogenschützen Feuerball Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 5 15

Bogenschützen
Walküre Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Bogenschützen P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Kampfholz Walküre Tunnelgräber Elektromagier
Walküre
Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Bogenschützen Walküre Tunnelgräber Elektromagier
Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz
Elektromagier
Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Bogenschützen Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Kampfholz Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Elektromagier Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Tunnelgräber Elektromagier
Bogenschützen Walküre Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
Feuerball Walküre Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Kampfholz Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bogenschützen Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Tunnelgräber
P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Bogenschützen Elektromagier
P.E.K.K.A. Bogenschützen Feuerball Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre
Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Elektromagier Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Feuerwerkerin
Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Tunnelgräber Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
Feuerball Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Feuerwerkerin Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Elektromagier Bogenschützen Feuerball
Feuerball Bogenschützen Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin

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