Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Eisgolem Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Eisgolem P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Schweinereiter P.E.K.K.A. Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Bogenschützen Schweinereiter
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Banditin
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter Banditin
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter Banditin Elektromagier
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Eisgolem Banditin Elektromagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Eisgolem Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Bogenschützen Feuerwerkerin Banditin Schweinereiter Elektromagier P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Bogenschützen Feuerwerkerin Banditin

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Eisgolem Schweinereiter P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Feuerwerkerin
Schweinereiter Eisgolem P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Eisgolem
Bogenschützen Schweinereiter Feuerwerkerin Elektromagier
Schweinereiter
Feuerwerkerin Eisgolem Bogenschützen Banditin Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Elektromagier Bogenschützen Feuerwerkerin
Banditin
Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier Megaritter
Elektromagier
P.E.K.K.A. Eisgolem Schweinereiter Banditin Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 16

Bogenschützen
Eisgolem Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin
Eisgolem Bogenschützen P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Megaritter
Eisgolem
Bogenschützen Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Megaritter
Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Feuerwerkerin Elektromagier
Banditin
Bogenschützen Feuerwerkerin Eisgolem Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Bogenschützen Feuerwerkerin Eisgolem P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Eisgolem Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Eisgolem Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Bogenschützen Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Bogenschützen Feuerwerkerin
Eisgolem P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Feuerwerkerin Eisgolem Banditin Elektromagier Megaritter
Bogenschützen Elektromagier Feuerwerkerin Eisgolem Banditin Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Banditin Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Bogenschützen Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Bogenschützen Feuerwerkerin Eisgolem Banditin Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Bogenschützen Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Bogenschützen Eisgolem P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Bogenschützen Feuerwerkerin Eisgolem Megaritter
P.E.K.K.A. Banditin Megaritter Eisgolem Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Eisgolem Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Bogenschützen Eisgolem Elektromagier
P.E.K.K.A. Bogenschützen Eisgolem Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Eisgolem Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Eisgolem Banditin
Bogenschützen Feuerwerkerin Megaritter
Elektromagier Bogenschützen Feuerwerkerin Eisgolem P.E.K.K.A.
Megaritter Bogenschützen Feuerwerkerin Eisgolem P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Eisgolem Banditin
Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Banditin
Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Eisgolem
Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin Banditin
Elektromagier
Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Eisgolem Megaritter
Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Banditin
Bogenschützen Feuerwerkerin Eisgolem Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin
Elektromagier Bogenschützen Banditin
Bogenschützen Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Megaritter

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