Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Rabauken Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Skelettfass Rabauken Golem Fischer Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Rabauken Golem Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Golem Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Skelettfass Fischer
Großer Schneeball
Bogenschützen Skelettfass Fischer
Knall
Bogenschützen Skelettfass Fischer
Barbarenfass
Bogenschützen Skelettfass Rabauken Magieschütze
Kampfholz
Bogenschützen Skelettfass Rabauken Fischer
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen Skelettfass Rabauken
Königliche Luftpost
Bogenschützen Skelettfass Rabauken Fischer Magieschütze
Feuerball
Bogenschützen Skelettfass Rabauken Fischer Magieschütze
Gift
Bogenschützen Skelettfass Rabauken Fischer Magieschütze
Blitz
Fischer Magieschütze
Rakete
Rabauken Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Frost Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Frost Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Frost Golem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Bogenschützen Skelettfass Fischer Frost Magieschütze Rabauken Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Bogenschützen Skelettfass Fischer

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Bogenschützen Skelettfass Golem Magieschütze
Bogenschützen
Großer Schneeball Skelettfass Golem Fischer
Skelettfass
Großer Schneeball Bogenschützen Rabauken Frost Golem Fischer Magieschütze
Rabauken
Skelettfass Magieschütze
Frost
Skelettfass
Golem
Großer Schneeball Bogenschützen Skelettfass Magieschütze
Fischer
Bogenschützen Skelettfass
Magieschütze
Großer Schneeball Skelettfass Rabauken Golem

Verteidigungssynergien 0 8

Großer Schneeball
Bogenschützen Skelettfass Rabauken Fischer Magieschütze
Bogenschützen
Großer Schneeball Rabauken Fischer
Skelettfass
Großer Schneeball
Rabauken
Großer Schneeball Bogenschützen
Frost
Golem
Fischer
Großer Schneeball Bogenschützen Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Magieschütze
Rabauken Fischer
Fischer Großer Schneeball Bogenschützen Rabauken Frost
Rabauken Fischer
Frost Großer Schneeball Bogenschützen Rabauken Magieschütze
Großer Schneeball Bogenschützen Rabauken Frost Magieschütze
Skelettfass Rabauken Magieschütze
Rabauken Fischer
Großer Schneeball Bogenschützen Rabauken Fischer
Bogenschützen Großer Schneeball Rabauken Frost Fischer Magieschütze
Großer Schneeball Bogenschützen Rabauken Magieschütze
Großer Schneeball Rabauken Frost
Großer Schneeball Rabauken Frost Magieschütze
Rabauken
Großer Schneeball Rabauken Frost Fischer
Rabauken Fischer
Großer Schneeball Bogenschützen Rabauken Fischer Magieschütze
Großer Schneeball Frost Bogenschützen Rabauken Fischer Magieschütze
Fischer
Rabauken Großer Schneeball Bogenschützen Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Großer Schneeball Bogenschützen Fischer
Großer Schneeball Bogenschützen Skelettfass Fischer Magieschütze
Rabauken Fischer
Rabauken Fischer
Rabauken Fischer
Großer Schneeball Bogenschützen Skelettfass Rabauken Frost Magieschütze
Rabauken Bogenschützen
Rabauken Fischer
Frost Großer Schneeball Magieschütze
Rabauken
Großer Schneeball
Rabauken
Bogenschützen Rabauken Magieschütze
Rabauken Bogenschützen Frost Fischer Magieschütze
Großer Schneeball Bogenschützen Rabauken Frost Magieschütze
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Magieschütze Rabauken Frost
Großer Schneeball Skelettfass Fischer Magieschütze
Skelettfass Magieschütze
Skelettfass Rabauken Frost
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Skelettfass Frost Magieschütze
Bogenschützen Magieschütze
Großer Schneeball Skelettfass Frost Magieschütze
Großer Schneeball Skelettfass Fischer
Großer Schneeball Fischer
Skelettfass Fischer Magieschütze
Großer Schneeball Bogenschützen Magieschütze
Großer Schneeball Skelettfass Fischer Magieschütze
Skelettfass Frost Fischer Magieschütze
Großer Schneeball Skelettfass Fischer Magieschütze
Großer Schneeball Skelettfass Magieschütze
Magieschütze Skelettfass
Großer Schneeball Frost
Fischer
Großer Schneeball Bogenschützen Skelettfass Fischer Magieschütze
Großer Schneeball Skelettfass Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball
Fischer
Großer Schneeball Skelettfass
Großer Schneeball Frost Magieschütze
Fischer
Großer Schneeball Skelettfass Fischer Magieschütze
Großer Schneeball Skelettfass Fischer Magieschütze
Skelettfass Fischer Magieschütze
Großer Schneeball Bogenschützen Magieschütze
Großer Schneeball Skelettfass Frost
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Frost Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Skelettfass Bogenschützen Frost Magieschütze
Großer Schneeball Bogenschützen Magieschütze
Frost
Rabauken Magieschütze
Großer Schneeball Skelettfass Magieschütze
Großer Schneeball
Großer Schneeball Rabauken Frost Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Skelettfass Frost Magieschütze

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