Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Riese Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Riese
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter
Knall
Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Barbaren Magier
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Barbaren Schweinereiter
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Magier
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Magier
Gift
Bogenschützen Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Magier
Blitz
Magier
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz

Ladderinfo

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Barbaren Lakaienhorde Riese Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Schweinereiter Riese
Koboldgang
Schweinereiter Riese
Barbaren
Schweinereiter
Lakaienhorde
Schweinereiter Riese
Schweinereiter
Koboldgang Kampfholz Bogenschützen Barbaren Lakaienhorde Riese Magier
Riese
Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Magier Kampfholz
Magier
Schweinereiter Riese
Kampfholz
Schweinereiter Riese

Verteidigungssynergien 0 7

Bogenschützen
Koboldgang Kampfholz
Koboldgang
Bogenschützen Barbaren Kampfholz
Barbaren
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde
Barbaren Kampfholz
Schweinereiter
Riese
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magier Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Bogenschützen
Barbaren Lakaienhorde Koboldgang
Barbaren Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Bogenschützen
Lakaienhorde Bogenschützen Koboldgang Magier
Barbaren Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Koboldgang
Koboldgang Bogenschützen Barbaren Lakaienhorde
Bogenschützen Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Magier Kampfholz
Lakaienhorde Bogenschützen Koboldgang Magier
Barbaren Lakaienhorde Koboldgang Magier Kampfholz
Magier Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Kampfholz
Barbaren Koboldgang Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Koboldgang Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Magier Koboldgang
Bogenschützen Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Bogenschützen Barbaren
Barbaren
Koboldgang Magier Bogenschützen Barbaren Lakaienhorde Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Bogenschützen
Bogenschützen Koboldgang Magier Kampfholz
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Kampfholz
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Kampfholz
Barbaren Koboldgang Lakaienhorde
Magier Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Bogenschützen Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde
Lakaienhorde Barbaren Kampfholz
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Kampfholz
Barbaren Koboldgang Lakaienhorde Magier
Magier Bogenschützen Barbaren Lakaienhorde
Koboldgang Barbaren Bogenschützen Lakaienhorde Kampfholz
Bogenschützen Barbaren Lakaienhorde Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Barbaren Kampfholz
Magier Lakaienhorde Kampfholz
Magier Lakaienhorde
Bogenschützen Lakaienhorde Magier Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Kampfholz
Bogenschützen Magier
Kampfholz
Lakaienhorde
Kampfholz
Lakaienhorde Magier Kampfholz
Lakaienhorde Magier Kampfholz
Lakaienhorde
Bogenschützen Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Magier
Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Magier
Lakaienhorde
Kampfholz Magier
Magier Kampfholz
Kampfholz
Bogenschützen Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Kampfholz
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Magier Kampfholz
Lakaienhorde Bogenschützen Koboldgang Barbaren
Bogenschützen Magier
Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Magier
Kampfholz Magier
Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz
Magier

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