Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Magier P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Koboldfass
Knall
Bogenschützen Koboldgang Koboldfass
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Magier Koboldfass
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Koboldfass
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldgang Magier Koboldfass P.E.K.K.A.
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Magier Koboldfass
Gift
Bogenschützen Koboldgang Magier
Blitz
Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Koboldgang Koboldfass Feuerball Magier P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Bogenschützen Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang
Koboldfass P.E.K.K.A.
Feuerball
Kampfholz Megaritter
Magier
P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldfass
Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Koboldgang Magier Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Feuerball Magier Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 11

Bogenschützen
Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Koboldgang
Bogenschützen P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Megaritter
Magier
P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Kampfholz Bogenschützen Koboldgang Magier
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Bogenschützen Koboldgang Magier Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Feuerball Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Kampfholz Megaritter
Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter Bogenschützen
P.E.K.K.A. Koboldgang Megaritter
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Koboldgang Feuerball Kampfholz Bogenschützen Megaritter
Bogenschützen Koboldgang Feuerball Magier
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Bogenschützen Megaritter
Bogenschützen Koboldgang Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Bogenschützen Koboldgang Feuerball Magier
P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Megaritter Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Megaritter
Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Megaritter Bogenschützen Koboldgang Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Bogenschützen Feuerball Megaritter
P.E.K.K.A.
Koboldgang Magier Megaritter Bogenschützen Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Bogenschützen Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Bogenschützen Koboldgang Magier Kampfholz Megaritter
Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Megaritter
Feuerball Magier Bogenschützen Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Bogenschützen Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Feuerball Magier
Magier Bogenschützen Feuerball Megaritter
Koboldgang Bogenschützen Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Megaritter Bogenschützen Feuerball Magier P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier
Bogenschützen Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Kampfholz Magier
Koboldgang Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Bogenschützen Magier
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball
Bogenschützen Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz
Bogenschützen Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Magier Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Feuerball
Feuerball Bogenschützen Magier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Magier Megaritter
Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Megaritter

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