Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Königsschweinchen
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Musketierin Königsschweinchen Kleiner Prinz
Knall
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Königsschweinchen Kleiner Prinz
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Königsschweinchen Kleiner Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Königsschweinchen Kleiner Prinz
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Königsschweinchen Kleiner Prinz
Gift
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Königsschweinchen Kleiner Prinz
Blitz
Musketierin Walküre Kleiner Prinz
Rakete
Musketierin Walküre Königsschweinchen Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz Musketierin Walküre Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Königsschweinchen
Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre Königsschweinchen
Feuerwerkerin
Koboldgang Walküre Königsschweinchen
Musketierin
Walküre Königsschweinchen Kampfholz
Walküre
Bogenschützen Musketierin Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen Kleiner Prinz
Königsschweinchen
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz
Musketierin Königsschweinchen Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Walküre Königsschweinchen Kampfholz

Verteidigungssynergien 6 10

Bogenschützen
Walküre Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang
Musketierin Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Bogenschützen Koboldgang Musketierin
Musketierin
Koboldgang Walküre Kampfholz Feuerwerkerin
Walküre
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Koboldgang Kampfholz Kleiner Prinz
Königsschweinchen
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Bogenschützen Koboldgang Walküre Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
Koboldgang Bogenschützen Musketierin Walküre
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Musketierin Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Musketierin Walküre Kampfholz
Koboldgang Musketierin
Koboldgang Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kleiner Prinz
Bogenschützen Koboldgang Walküre Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Musketierin Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang
Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Walküre Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Kleiner Prinz
Walküre Kampfholz Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Kleiner Prinz
Musketierin
Koboldgang Walküre Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Bogenschützen
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
Koboldgang Musketierin Walküre Kampfholz
Koboldgang Walküre Musketierin Kampfholz
Koboldgang Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Bogenschützen Koboldgang Musketierin
Koboldgang Bogenschützen Musketierin Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Koboldgang Musketierin
Musketierin Walküre
Walküre Kampfholz
Koboldgang Walküre
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Koboldgang Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz Kleiner Prinz
Walküre Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Kleiner Prinz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Kampfholz Musketierin
Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Musketierin
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Kampfholz Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Kleiner Prinz
Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns