Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Skelettfass Tesla Rammbock Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Rammbock Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Rammbock
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Rammbock
Knall
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Rammbock
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Tesla Rammbock
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Rammbock
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Tesla
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Rammbock
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Tesla Rammbock
Gift
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass
Blitz
Tesla Rammbock Goblinstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Rammbock

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Tesla Feuerball Rammbock Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Bogenschützen Koboldgang Skelettfass

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Skelettfass Rammbock Barbarenfass
Koboldgang
Skelettfass Rammbock
Skelettfass
Feuerball Bogenschützen Koboldgang Rammbock
Tesla
Feuerball
Skelettfass Rammbock
Rammbock
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Feuerball Barbarenfass
Barbarenfass
Bogenschützen Rammbock
Goblinstein

Verteidigungssynergien 3 6

Bogenschützen
Barbarenfass Koboldgang Tesla
Koboldgang
Tesla Bogenschützen Barbarenfass
Skelettfass
Feuerball
Tesla
Koboldgang Bogenschützen Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Barbarenfass Skelettfass Tesla
Rammbock
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerball Koboldgang Tesla
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Tesla Feuerball Barbarenfass
Koboldgang Tesla
Koboldgang Tesla Bogenschützen
Tesla Koboldgang
Feuerball Barbarenfass
Koboldgang Feuerball Barbarenfass Bogenschützen Tesla
Tesla Bogenschützen Koboldgang Feuerball
Skelettfass Tesla Feuerball Barbarenfass
Tesla Koboldgang
Koboldgang Bogenschützen Tesla Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Tesla Feuerball Barbarenfass
Tesla Bogenschützen Koboldgang Feuerball
Tesla Koboldgang Feuerball
Feuerball Koboldgang Tesla Barbarenfass
Koboldgang Tesla
Koboldgang Tesla Feuerball
Tesla Koboldgang Feuerball
Tesla Feuerball Bogenschützen Koboldgang Barbarenfass
Barbarenfass Bogenschützen Tesla Feuerball
Tesla
Koboldgang Bogenschützen Tesla Feuerball Barbarenfass
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Bogenschützen Tesla Feuerball Barbarenfass
Feuerball Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Tesla Barbarenfass
Koboldgang
Koboldgang Tesla Feuerball Barbarenfass
Koboldgang Tesla
Feuerball Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Tesla
Koboldgang Bogenschützen Tesla Feuerball
Tesla
Feuerball Barbarenfass
Koboldgang Tesla
Tesla
Feuerball
Koboldgang Tesla Feuerball
Bogenschützen Tesla Feuerball
Koboldgang Tesla Bogenschützen Feuerball Barbarenfass
Bogenschützen Tesla Feuerball Barbarenfass
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Barbarenfass
Feuerball Skelettfass Barbarenfass
Skelettfass Feuerball Barbarenfass
Skelettfass Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Skelettfass
Bogenschützen
Feuerball Skelettfass Barbarenfass
Feuerball Skelettfass
Koboldgang Feuerball
Skelettfass Feuerball Barbarenfass
Feuerball Bogenschützen
Skelettfass Feuerball Barbarenfass
Skelettfass Feuerball Barbarenfass
Skelettfass Feuerball Barbarenfass
Skelettfass Feuerball Barbarenfass
Skelettfass Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Bogenschützen Skelettfass Feuerball Barbarenfass
Skelettfass Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Feuerball
Skelettfass Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Skelettfass Barbarenfass
Feuerball Skelettfass
Feuerball Skelettfass Barbarenfass
Bogenschützen Feuerball
Skelettfass Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Skelettfass Bogenschützen Koboldgang Feuerball Barbarenfass
Feuerball Bogenschützen
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Koboldgang
Skelettfass Feuerball
Feuerball
Koboldgang Feuerball
Feuerball
Skelettfass Feuerball Barbarenfass
Feuerball

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