Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Grabstein Ballon Magieschütze Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Barbarenfass Ballon Magieschütze Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Ballon Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren Ballon Skelettkönig
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Grabstein Ballon Skelettkönig
Knall
Bogenschützen Koboldgang Grabstein Ballon Skelettkönig
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren Grabstein Magieschütze Skelettkönig
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren Grabstein Skelettkönig
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Grabstein Skelettkönig
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Grabstein Skelettkönig
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren Ballon Magieschütze Skelettkönig
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren Grabstein Ballon Magieschütze Skelettkönig
Gift
Bogenschützen Koboldgang Grabstein Ballon Magieschütze Skelettkönig
Blitz
Elitebarbaren Grabstein Ballon Magieschütze Skelettkönig
Rakete
Elitebarbaren Ballon Magieschütze Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Magieschütze Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Bogenschützen Koboldgang Grabstein Magieschütze Skelettkönig Ballon Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Bogenschützen Koboldgang Grabstein

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Elitebarbaren Barbarenfass Ballon
Koboldgang
Ballon Skelettkönig
Elitebarbaren
Bogenschützen Barbarenfass
Grabstein
Barbarenfass
Ballon Bogenschützen Elitebarbaren
Ballon
Barbarenfass Bogenschützen Koboldgang Magieschütze
Magieschütze
Ballon
Skelettkönig
Koboldgang

Verteidigungssynergien 2 9

Bogenschützen
Barbarenfass Koboldgang Grabstein Skelettkönig
Koboldgang
Bogenschützen Grabstein Barbarenfass Magieschütze
Elitebarbaren
Grabstein
Skelettkönig Bogenschützen Koboldgang Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Grabstein Magieschütze
Ballon
Magieschütze
Koboldgang Grabstein Barbarenfass
Skelettkönig
Grabstein Bogenschützen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Barbarenfass Magieschütze
Elitebarbaren Koboldgang Grabstein
Koboldgang Bogenschützen Elitebarbaren Grabstein
Elitebarbaren Koboldgang Grabstein Skelettkönig
Elitebarbaren Grabstein Barbarenfass
Koboldgang Barbarenfass Bogenschützen Magieschütze
Bogenschützen Koboldgang Grabstein Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Koboldgang Elitebarbaren Grabstein Skelettkönig
Koboldgang Elitebarbaren Bogenschützen Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Grabstein Barbarenfass Magieschütze Skelettkönig
Bogenschützen Koboldgang Magieschütze
Grabstein Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Grabstein Barbarenfass Magieschütze Skelettkönig
Elitebarbaren Koboldgang Grabstein Skelettkönig
Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Grabstein
Grabstein Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Bogenschützen Grabstein Magieschütze
Elitebarbaren
Koboldgang Bogenschützen Elitebarbaren Barbarenfass
Elitebarbaren Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Bogenschützen Elitebarbaren Grabstein Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren Barbarenfass Magieschütze
Koboldgang Grabstein Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Grabstein
Bogenschützen Koboldgang Magieschütze
Koboldgang Bogenschützen Elitebarbaren Grabstein
Elitebarbaren
Elitebarbaren Grabstein Barbarenfass Magieschütze
Koboldgang Grabstein
Elitebarbaren Grabstein
Elitebarbaren
Elitebarbaren Koboldgang Grabstein Skelettkönig
Bogenschützen Magieschütze
Koboldgang Elitebarbaren Grabstein Bogenschützen Barbarenfass Magieschütze Skelettkönig
Bogenschützen Elitebarbaren Barbarenfass Magieschütze Skelettkönig
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Barbarenfass
Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass
Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze
Bogenschützen Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Koboldgang Elitebarbaren
Barbarenfass Magieschütze
Bogenschützen Magieschütze
Elitebarbaren Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Elitebarbaren Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze Barbarenfass
Barbarenfass
Bogenschützen Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze
Barbarenfass
Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Elitebarbaren Bogenschützen Magieschütze
Elitebarbaren
Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Bogenschützen Koboldgang Grabstein Barbarenfass Magieschütze
Bogenschützen Magieschütze
Barbarenfass
Koboldgang Magieschütze
Magieschütze Skelettkönig
Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Magieschütze Skelettkönig
Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze

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