Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Drachenbaby Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Drachenbaby Elektrodrache Golem Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbarenfass Drachenbaby Golem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Golem Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen
Großer Schneeball
Bogenschützen Drachenbaby Elektrodrache Holzfäller
Knall
Bogenschützen
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Holzfäller
Kampfholz
Bogenschützen Holzfäller
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Drachenbaby Elektrodrache Holzfäller
Feuerball
Bogenschützen Drachenbaby Elektrodrache Holzfäller
Gift
Bogenschützen Elektrodrache
Blitz
Ritter Drachenbaby Elektrodrache Holzfäller
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Tornado Drachenbaby Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tornado Drachenbaby Golem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Bogenschützen Ritter Tornado Drachenbaby Holzfäller Elektrodrache Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Bogenschützen Ritter Tornado

Angriffssynergien 5 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache Golem Holzfäller
Ritter
Bogenschützen Drachenbaby Barbarenfass Elektrodrache Holzfäller
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Tornado Drachenbaby Elektrodrache Golem Holzfäller
Tornado
Drachenbaby Barbarenfass Elektrodrache Golem
Drachenbaby
Ritter Tornado Golem Bogenschützen Barbarenfass Elektrodrache Holzfäller
Elektrodrache
Golem Bogenschützen Ritter Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Golem
Drachenbaby Elektrodrache Bogenschützen Barbarenfass Tornado Holzfäller
Holzfäller
Bogenschützen Ritter Barbarenfass Drachenbaby Golem

Verteidigungssynergien 3 16

Bogenschützen
Ritter Barbarenfass Tornado Drachenbaby Holzfäller
Ritter
Bogenschützen Elektrodrache Barbarenfass Tornado Drachenbaby Holzfäller
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Tornado Drachenbaby Elektrodrache Holzfäller
Tornado
Bogenschützen Ritter Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby
Bogenschützen Ritter Barbarenfass Tornado Elektrodrache Holzfäller
Elektrodrache
Ritter Barbarenfass Tornado Drachenbaby Holzfäller
Golem
Holzfäller
Bogenschützen Ritter Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Holzfäller Ritter Elektrodrache
Tornado Holzfäller Bogenschützen Ritter Elektrodrache
Holzfäller Ritter Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Holzfäller
Barbarenfass Tornado Bogenschützen Drachenbaby Elektrodrache Holzfäller
Tornado Bogenschützen Drachenbaby Elektrodrache
Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Tornado Holzfäller
Ritter Tornado Bogenschützen Barbarenfass Holzfäller
Bogenschützen Ritter Barbarenfass Tornado Drachenbaby Elektrodrache Holzfäller
Bogenschützen Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Holzfäller Ritter Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Elektrodrache Holzfäller
Ritter Holzfäller
Tornado Holzfäller
Ritter Tornado Elektrodrache Holzfäller
Bogenschützen Ritter Barbarenfass Tornado Drachenbaby Elektrodrache Holzfäller
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Bogenschützen Ritter Elektrodrache Holzfäller
Tornado Holzfäller
Bogenschützen Ritter Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache Holzfäller
Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller Bogenschützen Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache Holzfäller
Holzfäller Ritter Elektrodrache
Holzfäller Ritter Barbarenfass Tornado
Ritter Holzfäller
Bogenschützen Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Bogenschützen Ritter Holzfäller
Ritter Holzfäller
Elektrodrache Ritter Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Ritter Elektrodrache Holzfäller
Tornado
Ritter Holzfäller
Bogenschützen Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache Bogenschützen Ritter Barbarenfass Tornado Drachenbaby Holzfäller
Bogenschützen Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Ritter Barbarenfass
Barbarenfass Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Bogenschützen Tornado Drachenbaby
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Holzfäller
Ritter Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Bogenschützen Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Ritter Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Barbarenfass Tornado
Bogenschützen Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby
Tornado
Tornado
Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Tornado Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Bogenschützen Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Bogenschützen Barbarenfass Elektrodrache
Bogenschützen Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Barbarenfass
Ritter Drachenbaby Elektrodrache Holzfäller
Drachenbaby Elektrodrache
Tornado
Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Drachenbaby
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Elektrodrache

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