Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Musketierin Walküre Magieschütze Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Walküre Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen
Großer Schneeball
Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin
Knall
Bogenschützen Blasrohrkobold
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre Magieschütze
Kampfholz
Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre Magieschütze Hexenmutter
Feuerball
Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze Hexenmutter
Gift
Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze Hexenmutter
Blitz
Ritter Musketierin Walküre Magieschütze Hexenmutter
Rakete
Musketierin Walküre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre Magieschütze Hexenmutter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Walküre
Ritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz Magieschütze Hexenmutter
Blasrohrkobold
Ritter Walküre Kampfholz
Musketierin
Ritter Walküre Kampfholz
Walküre
Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze Hexenmutter
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze
Magieschütze
Ritter Walküre Kampfholz Hexenmutter
Hexenmutter
Ritter Walküre Magieschütze

Verteidigungssynergien 7 15

Bogenschützen
Ritter Walküre Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze Kampfholz Hexenmutter
Blasrohrkobold
Ritter Bogenschützen Musketierin Walküre Kampfholz Magieschütze Hexenmutter
Musketierin
Ritter Walküre Kampfholz Blasrohrkobold
Walküre
Bogenschützen Musketierin Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze Hexenmutter
Kampfholz
Musketierin Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Walküre Magieschütze Hexenmutter
Magieschütze
Ritter Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Hexenmutter
Hexenmutter
Ritter Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre Kampfholz Magieschütze
Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre Kampfholz
Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Walküre Kampfholz
Kampfholz Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin Walküre Magieschütze Hexenmutter
Blasrohrkobold Musketierin Bogenschützen Magieschütze
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Kampfholz Magieschütze
Musketierin
Ritter Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre Hexenmutter Ritter Musketierin Kampfholz Magieschütze
Musketierin Bogenschützen Blasrohrkobold Magieschütze
Ritter Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Ritter
Kampfholz
Ritter Musketierin Walküre
Walküre Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz Magieschütze
Walküre Kampfholz Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze Hexenmutter
Blasrohrkobold Musketierin
Walküre Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Bogenschützen
Bogenschützen Ritter Musketierin Walküre Kampfholz Magieschütze
Ritter Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Ritter Musketierin Kampfholz
Ritter Musketierin Walküre
Hexenmutter Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze
Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Ritter Walküre
Ritter Walküre Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Musketierin
Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Walküre Kampfholz
Ritter Walküre
Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin Walküre Magieschütze
Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre Kampfholz Magieschütze
Walküre Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz Magieschütze Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz Magieschütze
Hexenmutter Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze
Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold
Musketierin
Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre Kampfholz Magieschütze
Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze
Ritter Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Magieschütze Hexenmutter
Musketierin Kampfholz Magieschütze
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Hexenmutter Walküre Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze
Musketierin Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz Magieschütze
Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze Hexenmutter
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze
Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold

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