Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Hexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Dunkler Prinz Hexe Prinz Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Bogenschützen Schweinereiter Hexe Kleiner Prinz
Knall
Bogenschützen Dunkler Prinz Hexe Prinz Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Dunkler Prinz Hexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Bogenschützen Schweinereiter Dunkler Prinz Hexe Prinz Kleiner Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter Hexe
Pfeile
Bogenschützen Hexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Schweinereiter Dunkler Prinz Hexe Prinz Kleiner Prinz
Feuerball
Bogenschützen Schweinereiter Hexe Kleiner Prinz
Gift
Bogenschützen Hexe Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Dunkler Prinz Hexe Prinz Kleiner Prinz
Rakete
Schweinereiter Hexe Prinz Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Dunkler Prinz Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Ritter Kleiner Prinz Schweinereiter Dunkler Prinz Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Bogenschützen Ritter Kleiner Prinz

Angriffssynergien 4 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz
Ritter
Bogenschützen Schweinereiter Hexe Prinz Kampfholz Kleiner Prinz
Schweinereiter
Ritter Kampfholz Bogenschützen Dunkler Prinz Hexe Prinz Kleiner Prinz
Dunkler Prinz
Prinz Bogenschützen Schweinereiter Hexe Kleiner Prinz
Hexe
Ritter Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz
Prinz
Dunkler Prinz Bogenschützen Ritter Schweinereiter Hexe Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Prinz Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 12

Bogenschützen
Ritter Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Ritter
Bogenschützen Kleiner Prinz Hexe Kampfholz
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Bogenschützen Hexe Prinz Kampfholz Kleiner Prinz
Hexe
Bogenschützen Ritter Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Dunkler Prinz Hexe
Kampfholz
Prinz Bogenschützen Ritter Dunkler Prinz Hexe Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Dunkler Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kampfholz
Ritter Dunkler Prinz Hexe Prinz Kampfholz
Hexe Prinz Bogenschützen Ritter Dunkler Prinz
Hexe Prinz Ritter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Kampfholz Bogenschützen Dunkler Prinz
Bogenschützen Hexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Hexe Prinz
Ritter Bogenschützen Dunkler Prinz Prinz Kleiner Prinz
Bogenschützen Hexe Ritter Dunkler Prinz Kampfholz
Bogenschützen Hexe
Prinz Ritter Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Dunkler Prinz Hexe Prinz Kampfholz
Ritter Prinz
Prinz Kampfholz
Ritter Dunkler Prinz Hexe Prinz
Bogenschützen Ritter Dunkler Prinz Hexe Prinz Kampfholz Kleiner Prinz
Hexe Kampfholz Bogenschützen Ritter Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Prinz
Dunkler Prinz Bogenschützen Ritter Hexe Prinz Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Bogenschützen Dunkler Prinz Hexe Prinz
Bogenschützen Ritter Prinz Kampfholz
Ritter Dunkler Prinz Hexe Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Prinz Ritter Kampfholz
Ritter Dunkler Prinz Hexe Prinz
Bogenschützen Hexe
Dunkler Prinz Prinz Bogenschützen Ritter Hexe
Ritter Dunkler Prinz Prinz
Ritter Dunkler Prinz Hexe Prinz Kampfholz
Hexe
Ritter Dunkler Prinz Hexe Prinz
Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Prinz Ritter Hexe
Bogenschützen Hexe
Hexe Bogenschützen Ritter Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Kleiner Prinz
Bogenschützen Dunkler Prinz Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Ritter Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz
Hexe
Bogenschützen Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Prinz
Ritter Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Bogenschützen
Ritter Kampfholz
Prinz Kampfholz
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Bogenschützen Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Hexe Kampfholz Kleiner Prinz
Prinz Kampfholz
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Dunkler Prinz Hexe Kleiner Prinz
Hexe
Kampfholz Hexe
Hexe Prinz Kampfholz
Kampfholz
Bogenschützen Hexe Kleiner Prinz
Hexe
Kampfholz
Prinz
Kampfholz
Bogenschützen Dunkler Prinz Hexe Prinz
Bogenschützen Hexe
Kampfholz
Ritter Dunkler Prinz Prinz
Kampfholz
Dunkler Prinz Prinz
Hexe Kampfholz
Hexe
Dunkler Prinz Hexe Prinz Kampfholz Kleiner Prinz
Prinz

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