Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Scharfrichter Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Scharfrichter P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter
Großer Schneeball
Bogenschützen Schweinereiter Prinzessin
Knall
Bogenschützen Prinzessin
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen Schweinereiter Prinzessin
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter
Pfeile
Bogenschützen Prinzessin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Schweinereiter Scharfrichter P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Schweinereiter Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Gift
Bogenschützen Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Blitz
Ritter Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Scharfrichter Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Scharfrichter P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Ritter Prinzessin Schweinereiter Elektromagier Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Bogenschützen Ritter Prinzessin

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A.
Ritter
Bogenschützen Schweinereiter Scharfrichter Prinzessin Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Ritter Kampfholz Bogenschützen Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Scharfrichter
Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Elektromagier Bogenschützen Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Scharfrichter P.E.K.K.A. Prinzessin
Prinzessin
Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A. Kampfholz
Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Schweinereiter

Verteidigungssynergien 5 9

Bogenschützen
Ritter P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Ritter
Bogenschützen Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Kampfholz
Schweinereiter
Scharfrichter
Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Bogenschützen Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Bogenschützen Ritter Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Ritter P.E.K.K.A. Kampfholz
Elektromagier
Ritter Bogenschützen P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Bogenschützen Ritter Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Bogenschützen Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Bogenschützen Scharfrichter Prinzessin
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinzessin
Ritter Bogenschützen Elektromagier
Bogenschützen Scharfrichter Elektromagier Ritter Kampfholz Prinzessin
Scharfrichter Bogenschützen Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Ritter Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Bogenschützen Ritter Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter Kampfholz Bogenschützen Ritter Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Bogenschützen Ritter Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Bogenschützen P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Bogenschützen Ritter Scharfrichter Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Scharfrichter
Scharfrichter Bogenschützen Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Bogenschützen Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Elektromagier Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Scharfrichter
Bogenschützen Scharfrichter Prinzessin
Elektromagier Bogenschützen Ritter Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz
Scharfrichter Bogenschützen P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Ritter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Prinzessin
Bogenschützen Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz
Elektromagier
Ritter Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Bogenschützen Scharfrichter Prinzessin
Ritter Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Bogenschützen Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Bogenschützen Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz
Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Prinzessin
Elektromagier Bogenschützen Prinzessin
Bogenschützen Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Ritter Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A.

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