Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Elektrodrache Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Rammbock Elektrodrache Eismagier Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Rammbock

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Rammbock
Großer Schneeball
Bogenschützen Rammbock Elektrodrache
Knall
Bogenschützen Rammbock
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Rammbock Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen Rammbock
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Rammbock Elektrodrache Eismagier Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Rammbock Elektrodrache Eismagier Elektromagier
Gift
Bogenschützen Elektrodrache Eismagier Elektromagier
Blitz
Ritter Rammbock Elektrodrache Eismagier Elektromagier
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrodrache Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrodrache Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Rammbock Wut Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Bogenschützen Ritter Eismagier Rammbock Elektromagier Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Wut Kampfholz Bogenschützen Ritter

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Rammbock Elektrodrache
Ritter
Bogenschützen Rammbock Elektrodrache Kampfholz Eismagier Elektromagier
Rammbock
Ritter Kampfholz Bogenschützen Elektromagier
Wut
Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache
Bogenschützen Ritter Wut Eismagier
Kampfholz
Rammbock Ritter
Eismagier
Ritter Elektrodrache
Elektromagier
Ritter Rammbock Wut

Verteidigungssynergien 4 9

Bogenschützen
Ritter Kampfholz Eismagier Elektromagier
Ritter
Bogenschützen Elektrodrache Eismagier Elektromagier Kampfholz
Rammbock
Wut
Elektrodrache
Ritter Kampfholz Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen Ritter Elektrodrache Eismagier Elektromagier
Eismagier
Ritter Bogenschützen Elektrodrache Kampfholz
Elektromagier
Ritter Bogenschützen Elektrodrache Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Elektrodrache Kampfholz Elektromagier
Ritter Elektrodrache Kampfholz Eismagier Elektromagier
Bogenschützen Ritter Elektrodrache Eismagier Elektromagier
Ritter Elektrodrache Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz Bogenschützen Elektrodrache Eismagier Elektromagier
Elektromagier Bogenschützen Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache Kampfholz Elektromagier
Eismagier
Ritter Bogenschützen Eismagier Elektromagier
Bogenschützen Eismagier Elektromagier Ritter Elektrodrache Kampfholz
Bogenschützen Elektrodrache Eismagier Elektromagier
Ritter Elektrodrache Kampfholz Eismagier Elektromagier
Elektrodrache Kampfholz Elektromagier
Ritter Elektromagier
Kampfholz Elektromagier
Ritter Elektrodrache Elektromagier
Bogenschützen Ritter Elektrodrache Kampfholz Eismagier Elektromagier
Kampfholz Bogenschützen Ritter Elektrodrache Eismagier Elektromagier
Elektromagier
Bogenschützen Ritter Elektrodrache Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Bogenschützen Elektromagier
Elektromagier Bogenschützen Ritter Elektrodrache Kampfholz
Ritter Elektrodrache Kampfholz Elektromagier
Ritter Kampfholz Elektromagier
Ritter
Bogenschützen Elektrodrache Eismagier Elektromagier
Bogenschützen Ritter Eismagier Elektromagier
Ritter
Elektrodrache Elektromagier Ritter Kampfholz
Ritter Elektrodrache
Kampfholz Elektromagier
Ritter
Bogenschützen Elektrodrache
Elektrodrache Elektromagier Bogenschützen Ritter Kampfholz
Bogenschützen Elektrodrache Kampfholz Eismagier Elektromagier
Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz Eismagier Elektromagier
Elektrodrache Kampfholz
Ritter Kampfholz
Kampfholz
Elektrodrache Eismagier
Bogenschützen Kampfholz
Kampfholz Elektrodrache Eismagier
Kampfholz Elektrodrache
Elektrodrache Elektromagier
Ritter Elektrodrache Kampfholz Elektromagier
Bogenschützen Elektrodrache
Ritter Kampfholz
Elektrodrache
Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Bogenschützen Elektrodrache Kampfholz Elektromagier
Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz Elektrodrache Eismagier
Kampfholz Elektrodrache Eismagier Elektromagier
Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz
Bogenschützen Elektrodrache Eismagier Elektromagier
Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache Elektromagier
Kampfholz
Elektromagier Bogenschützen Elektrodrache
Bogenschützen Elektrodrache Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Ritter Elektrodrache Elektromagier
Kampfholz Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache Kampfholz Elektromagier
Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache Kampfholz Elektromagier
Elektrodrache

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns