Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Tesla Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Tesla Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter
Knall
Bogenschützen Koboldgang
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Koboldgang Tesla Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Tesla Schweinereiter
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Koboldgang Schweinereiter Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Tesla Schweinereiter Elektromagier
Gift
Bogenschützen Koboldgang Elektromagier
Blitz
Ritter Tesla Elektromagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Ritter Koboldgang Tesla Feuerball Schweinereiter Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Bogenschützen Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Schweinereiter
Ritter
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Koboldgang
Ritter Schweinereiter
Tesla
Feuerball
Schweinereiter Ritter Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Ritter Koboldgang Feuerball Kampfholz Bogenschützen Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Feuerball
Elektromagier
Ritter Feuerball Schweinereiter

Verteidigungssynergien 7 12

Bogenschützen
Ritter Koboldgang Tesla Kampfholz Elektromagier
Ritter
Bogenschützen Koboldgang Tesla Elektromagier Feuerball Kampfholz
Koboldgang
Ritter Tesla Bogenschützen Kampfholz Elektromagier
Tesla
Ritter Koboldgang Kampfholz Bogenschützen Feuerball Elektromagier
Feuerball
Kampfholz Ritter Tesla Elektromagier
Schweinereiter
Kampfholz
Tesla Feuerball Bogenschützen Ritter Koboldgang Elektromagier
Elektromagier
Ritter Bogenschützen Koboldgang Tesla Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Feuerball Kampfholz Elektromagier
Ritter Koboldgang Tesla Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Tesla Bogenschützen Ritter Elektromagier
Tesla Ritter Koboldgang Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kampfholz Bogenschützen Tesla Elektromagier
Tesla Elektromagier Bogenschützen Koboldgang Feuerball
Tesla Feuerball Kampfholz Elektromagier
Tesla Koboldgang
Ritter Koboldgang Bogenschützen Tesla Elektromagier
Bogenschützen Koboldgang Elektromagier Ritter Tesla Feuerball Kampfholz
Tesla Bogenschützen Koboldgang Feuerball Elektromagier
Tesla Ritter Koboldgang Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Koboldgang Tesla Kampfholz Elektromagier
Ritter Koboldgang Tesla Elektromagier
Koboldgang Tesla Feuerball Kampfholz Elektromagier
Tesla Ritter Koboldgang Feuerball Elektromagier
Tesla Feuerball Bogenschützen Ritter Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Bogenschützen Ritter Tesla Feuerball Elektromagier
Tesla Elektromagier
Koboldgang Bogenschützen Ritter Tesla Feuerball Kampfholz Elektromagier
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Bogenschützen Tesla Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Bogenschützen Ritter Koboldgang Tesla Kampfholz
Koboldgang Ritter Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Ritter Tesla Feuerball Kampfholz Elektromagier
Ritter Koboldgang Tesla
Feuerball Bogenschützen Koboldgang Tesla Elektromagier
Koboldgang Bogenschützen Ritter Tesla Feuerball Elektromagier
Ritter Tesla
Elektromagier Ritter Feuerball Kampfholz
Koboldgang Tesla
Ritter Tesla
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Ritter Koboldgang Tesla Feuerball
Bogenschützen Tesla Feuerball
Koboldgang Tesla Elektromagier Bogenschützen Ritter Feuerball Kampfholz
Bogenschützen Tesla Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Kampfholz
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Bogenschützen Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball Elektromagier
Ritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Bogenschützen
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Bogenschützen Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Bogenschützen Feuerball Elektromagier
Elektromagier Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Elektromagier Bogenschützen Koboldgang Feuerball
Feuerball Bogenschützen Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Koboldgang Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball

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