Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Megalakai Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Megalakai Drachenbaby Riesenskelett Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Riesenskelett Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett Skelettkönig
Großer Schneeball
Bogenschützen Megalakai Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Skelettkönig
Knall
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett Skelettkönig
Kampfholz
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett Skelettkönig
Erdbeben
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Pfeile
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Königliche Luftpost
Bogenschützen Megalakai Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Riesenskelett Skelettkönig
Feuerball
Bogenschützen Megalakai Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Skelettkönig
Gift
Bogenschützen Megalakai Skelettarmee Skelettkönig
Blitz
Megalakai Drachenbaby Skelettkönig
Rakete
Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Kampfholz Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Skelettarmee Drachenbaby Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Megalakai Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Skelettkönig Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Bogenschützen Megalakai Koboldfass

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Drachenbaby Riesenskelett
Megalakai
Drachenbaby Riesenskelett
Koboldfass
Skelettarmee Drachenbaby Riesenskelett Skelettkönig
Skelettarmee
Skelettkönig Koboldfass
Drachenbaby
Bogenschützen Megalakai Koboldfass Riesenskelett
Riesenskelett
Bogenschützen Megalakai Koboldfass Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Riesenskelett
Skelettkönig
Skelettarmee Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 17

Bogenschützen
Megalakai Skelettarmee Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz Skelettkönig
Megalakai
Bogenschützen Skelettarmee Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Koboldfass
Skelettarmee
Bogenschützen Megalakai Riesenskelett Kampfholz Skelettkönig
Drachenbaby
Bogenschützen Megalakai Riesenskelett Kampfholz Skelettkönig
Riesenskelett
Bogenschützen Megalakai Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Bogenschützen Megalakai Skelettarmee Drachenbaby Riesenskelett
Skelettkönig
Bogenschützen Skelettarmee Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Megalakai Kampfholz
Skelettarmee Bogenschützen Megalakai Riesenskelett
Skelettarmee Megalakai Skelettkönig
Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Bogenschützen Megalakai Drachenbaby
Megalakai Bogenschützen Drachenbaby
Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Skelettkönig
Skelettarmee Bogenschützen Riesenskelett
Bogenschützen Skelettarmee Megalakai Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz Skelettkönig
Megalakai Bogenschützen Drachenbaby
Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Megalakai Drachenbaby Kampfholz Skelettkönig
Skelettarmee Skelettkönig
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Bogenschützen Megalakai Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Bogenschützen Megalakai Riesenskelett
Skelettarmee Bogenschützen Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Bogenschützen Riesenskelett
Bogenschützen Megalakai Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Skelettarmee
Bogenschützen Drachenbaby
Skelettarmee Bogenschützen Megalakai Riesenskelett
Riesenskelett Skelettarmee
Riesenskelett Megalakai Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Megalakai Skelettarmee
Megalakai Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Skelettkönig
Bogenschützen Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Bogenschützen Megalakai Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz Skelettkönig
Bogenschützen Megalakai Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Megalakai Drachenbaby
Bogenschützen Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby
Kampfholz
Kampfholz
Bogenschützen Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Bogenschützen Megalakai Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby
Megalakai
Kampfholz Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Bogenschützen Drachenbaby
Megalakai
Megalakai
Kampfholz
Riesenskelett
Kampfholz
Bogenschützen Skelettarmee
Bogenschützen Megalakai Drachenbaby
Kampfholz
Megalakai Drachenbaby
Kampfholz Drachenbaby Skelettkönig
Riesenskelett
Megalakai
Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz Skelettkönig
Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns