Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Magier Ballon Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Ballon Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldfass Ballon
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldfass Ballon
Knall
Bogenschützen Koboldfass Ballon
Barbarenfass
Bogenschützen Walküre Magier Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Erdbeben
Bogenschützen Koboldfass
Pfeile
Bogenschützen Koboldfass
Königliche Luftpost
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Koboldfass Ballon Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Magier Koboldfass Ballon Elektromagier
Gift
Bogenschützen Magier Ballon Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Ballon Elektromagier
Rakete
Walküre Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Magier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Bogenschützen Koboldfass Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Ballon
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Walküre Magier Kampfholz Elektromagier
Walküre
Bogenschützen Koboldfass Ballon Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon
Koboldfass
Walküre Ballon
Ballon
Walküre Bogenschützen Magier Koboldfass Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ballon
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon

Verteidigungssynergien 3 11

Bogenschützen
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Bogenschützen Walküre Magier
Walküre
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Elektromagier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Elektromagier
Koboldfass
Ballon
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Walküre Magier Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Walküre Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Kampfholz Bogenschützen Walküre Elektromagier
Elektromagier Bogenschützen Magier
Walküre Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Bogenschützen Walküre Elektromagier Magier Kampfholz
Bogenschützen Magier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Kampfholz Elektromagier
Walküre Magier Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Magier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Bogenschützen Walküre Magier Kampfholz Elektromagier
Walküre Magier Kampfholz Bogenschützen Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre Magier Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bogenschützen Elektromagier
Elektromagier Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Magier Bogenschützen Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Magier Bogenschützen Walküre
Elektromagier Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Walküre Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Walküre Kampfholz
Magier Walküre Kampfholz
Magier
Bogenschützen Magier Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre Magier Kampfholz Elektromagier
Bogenschützen Magier
Kampfholz
Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Elektromagier
Walküre Magier Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Magier
Kampfholz Magier Elektromagier
Magier Kampfholz
Kampfholz
Bogenschützen Magier Elektromagier
Elektromagier Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz
Elektromagier
Magier Kampfholz
Elektromagier Bogenschützen
Bogenschützen Magier Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Elektromagier
Kampfholz Magier
Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns