Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Musketierin Magier P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Musketierin
Knall
Bogenschützen Lakaien
Barbarenfass
Bogenschützen Musketierin Bombenturm Magier
Kampfholz
Bogenschützen Musketierin
Erdbeben
Bogenschützen Bombenturm
Pfeile
Bogenschützen Lakaien
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaien Musketierin Magier P.E.K.K.A.
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Musketierin Bombenturm Magier
Gift
Bogenschützen Lakaien Musketierin Bombenturm Magier
Blitz
Musketierin Bombenturm Magier
Rakete
Musketierin Bombenturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Lakaien Musketierin Bombenturm Magier P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Bogenschützen Lakaien Musketierin

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaien
Megaritter P.E.K.K.A.
Musketierin
P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Bombenturm
Magier
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Lakaien Musketierin Magier Kampfholz
Kampfholz
Musketierin P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Lakaien Bogenschützen Musketierin Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 16

Bogenschützen
Lakaien Bombenturm P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Lakaien
Bogenschützen Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Musketierin
Kampfholz Lakaien Bombenturm P.E.K.K.A. Megaritter
Bombenturm
Kampfholz Bogenschützen Musketierin
Magier
P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A.
Kampfholz Bogenschützen Lakaien Musketierin Magier
Kampfholz
Musketierin Bombenturm P.E.K.K.A. Bogenschützen Lakaien Magier Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Lakaien Musketierin Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Musketierin Magier Kampfholz
Bombenturm P.E.K.K.A. Lakaien Musketierin Kampfholz Megaritter
Bombenturm P.E.K.K.A. Megaritter Bogenschützen Lakaien Musketierin
Bombenturm P.E.K.K.A. Lakaien Musketierin Megaritter
Bombenturm P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz Bogenschützen Lakaien Musketierin Bombenturm Megaritter
Lakaien Musketierin Bogenschützen Bombenturm Magier
Musketierin Bombenturm P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Lakaien Musketierin Bombenturm
Bogenschützen Musketierin Megaritter
Bogenschützen Lakaien Musketierin Bombenturm Magier Kampfholz Megaritter
Lakaien Musketierin Bogenschützen Magier
Bombenturm P.E.K.K.A. Megaritter Lakaien Musketierin Magier Kampfholz
Bombenturm Magier Megaritter Lakaien P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Bombenturm Megaritter
Bombenturm P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Bombenturm Magier Megaritter Lakaien Musketierin P.E.K.K.A.
Bombenturm Megaritter Bogenschützen Lakaien Musketierin Magier Kampfholz
Bombenturm Magier Kampfholz Bogenschützen Lakaien Musketierin Megaritter
P.E.K.K.A. Musketierin Bombenturm
Magier Megaritter Bogenschützen Lakaien Musketierin Bombenturm P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Bogenschützen P.E.K.K.A.
Bogenschützen Musketierin Bombenturm Magier Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Lakaien Musketierin Bombenturm Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin Kampfholz
P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Magier Bogenschützen Lakaien Musketierin Bombenturm
P.E.K.K.A. Bogenschützen Lakaien Musketierin Bombenturm
P.E.K.K.A. Megaritter Bombenturm
P.E.K.K.A. Megaritter Lakaien Bombenturm Kampfholz
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Megaritter Lakaien Musketierin Bombenturm
P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter Bombenturm Magier
Magier Bogenschützen Musketierin Bombenturm Megaritter
Bogenschützen Lakaien Musketierin Bombenturm P.E.K.K.A. Kampfholz
Lakaien Megaritter Bogenschützen Musketierin Bombenturm Magier P.E.K.K.A. Kampfholz
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Magier Lakaien Musketierin
Bogenschützen Musketierin Magier Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Lakaien Musketierin
Musketierin Magier Kampfholz
Bogenschützen Musketierin Magier
Musketierin Kampfholz
Lakaien Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin Magier Kampfholz
Musketierin Magier Kampfholz Megaritter
Lakaien
Bogenschützen Musketierin Magier Kampfholz Megaritter
Magier Kampfholz Megaritter
Lakaien Musketierin Kampfholz Megaritter
Magier
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Magier Megaritter
Kampfholz Musketierin Magier
Musketierin Magier Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz
Bogenschützen Musketierin Magier
Lakaien Musketierin Magier
Musketierin Magier Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Kampfholz
Bogenschützen Lakaien Musketierin
Bogenschützen Musketierin Magier
Kampfholz
Musketierin Magier Megaritter
Kampfholz Musketierin Magier
Musketierin P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaien Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A.
Magier Megaritter

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