Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Königsriese Elixiergolem Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Elixiergolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Königsriese Elixiergolem Skelettarmee
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Skelettarmee
Knall
Bogenschützen Lakaien Königsriese Skelettarmee
Barbarenfass
Bogenschützen Elixiergolem Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen Königsriese Elixiergolem Skelettarmee
Erdbeben
Bogenschützen Elixiergolem Skelettarmee
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaien Elixiergolem Skelettarmee Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Elixiergolem Skelettarmee Elektromagier
Gift
Bogenschützen Lakaien Elixiergolem Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Lakaien Elixiergolem Skelettarmee Feuerball Elektromagier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Bogenschützen Lakaien Elixiergolem

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Königsriese Elixiergolem
Lakaien
Königsriese Elixiergolem
Königsriese
Lakaien Feuerball Bogenschützen Kampfholz Elektromagier
Elixiergolem
Bogenschützen Lakaien Feuerball Kampfholz
Feuerball
Königsriese Elixiergolem Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee
Kampfholz
Königsriese Elixiergolem Feuerball
Elektromagier
Königsriese Feuerball

Verteidigungssynergien 1 10

Bogenschützen
Lakaien Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Lakaien
Bogenschützen Kampfholz Elektromagier
Königsriese
Elixiergolem
Feuerball
Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee
Bogenschützen Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerball Bogenschützen Lakaien Skelettarmee Elektromagier
Elektromagier
Bogenschützen Lakaien Feuerball Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Lakaien Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Bogenschützen Lakaien Elektromagier
Skelettarmee Lakaien Elektromagier
Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Bogenschützen Lakaien Elektromagier
Lakaien Elektromagier Bogenschützen Feuerball
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Bogenschützen Elektromagier
Bogenschützen Lakaien Skelettarmee Elektromagier Feuerball Kampfholz
Lakaien Bogenschützen Feuerball Elektromagier
Skelettarmee Lakaien Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Skelettarmee Lakaien Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier
Skelettarmee Feuerball Kampfholz Elektromagier
Lakaien Feuerball Skelettarmee Elektromagier
Feuerball Bogenschützen Lakaien Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Bogenschützen Lakaien Feuerball Elektromagier
Elektromagier
Skelettarmee Bogenschützen Lakaien Feuerball Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Bogenschützen Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Bogenschützen Kampfholz
Skelettarmee Lakaien Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Feuerball Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee
Feuerball Bogenschützen Lakaien Elektromagier
Skelettarmee Bogenschützen Lakaien Feuerball Elektromagier
Skelettarmee
Elektromagier Lakaien Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Lakaien
Skelettarmee Feuerball Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Feuerball
Bogenschützen Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee Elektromagier Bogenschützen Lakaien Feuerball Kampfholz
Lakaien Bogenschützen Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Lakaien
Bogenschützen Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Lakaien Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Bogenschützen
Feuerball Kampfholz
Lakaien Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Lakaien
Bogenschützen Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Lakaien Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Bogenschützen Feuerball Elektromagier
Elektromagier Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Elektromagier Bogenschützen Lakaien Feuerball Skelettarmee
Feuerball Bogenschützen Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Lakaien Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball

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