Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Rune Giant Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Blasrohrkobold Rune Giant Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldfass
Großer Schneeball
Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Elektrogeist Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Kampfholz
Elektrogeist Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Elektrogeist Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Elektrogeist Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Wut Rune Giant Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Wut Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Rune Giant Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Wut Bogenschützen Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Bogenschützen
Rune Giant Megaritter
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Koboldfass Rune Giant Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldfass Feuerwerkerin Rune Giant Megaritter
Wut
Koboldfass
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Megaritter
Rune Giant
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 6

Elektrogeist
Bogenschützen
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin
Bogenschützen Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Bogenschützen Feuerwerkerin Megaritter
Wut
Koboldfass
Rune Giant
Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter Bogenschützen Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Elektrogeist Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Elektrogeist Bogenschützen Feuerwerkerin
Elektrogeist Blasrohrkobold Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Elektrogeist Feuerwerkerin Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Megaritter
Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Megaritter
Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin
Megaritter Elektrogeist Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektrogeist Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Megaritter Elektrogeist Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Bogenschützen
Bogenschützen Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Elektrogeist Bogenschützen Blasrohrkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold
Megaritter
Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin
Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold
Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Elektrogeist Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Megaritter Elektrogeist Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Elektrogeist Blasrohrkobold
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Elektrogeist Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Elektrogeist Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Elektrogeist Bogenschützen Blasrohrkobold
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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