Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Koboldkäfig Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldfass
Großer Schneeball
Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldfass
Kampfholz
Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldfass
Erdbeben
Bogenschützen Koboldkäfig Koboldfass
Pfeile
Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldfass
Feuerball
Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldfass
Gift
Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldkäfig
Blitz
Koboldkäfig
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Feuerball Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Königliche Luftpost Blasrohrkobold Koboldfass Feuerball Koboldkäfig Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Bogenschützen Königliche Luftpost Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Koboldkäfig Megaritter
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold
Koboldfass Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz Megaritter
Koboldkäfig
Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldfass Kampfholz
Koboldfass
Blasrohrkobold Koboldkäfig Megaritter
Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 16

Bogenschützen
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Bogenschützen Feuerball Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Bogenschützen Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz Königliche Luftpost Koboldkäfig Megaritter
Koboldkäfig
Bogenschützen Königliche Luftpost Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Koboldfass
Kampfholz
Feuerball Bogenschützen Königliche Luftpost Blasrohrkobold Koboldkäfig Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Königliche Luftpost Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig Kampfholz
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Koboldkäfig Megaritter Bogenschützen Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Koboldkäfig Blasrohrkobold Megaritter
Königliche Luftpost Feuerball Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Königliche Luftpost Feuerball Kampfholz Bogenschützen Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Bogenschützen Königliche Luftpost Feuerball Koboldkäfig
Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Koboldkäfig
Bogenschützen Königliche Luftpost Blasrohrkobold Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Königliche Luftpost Feuerball Kampfholz Megaritter
Bogenschützen Königliche Luftpost Blasrohrkobold Feuerball
Koboldkäfig Megaritter Königliche Luftpost Feuerball Kampfholz
Feuerball Megaritter Königliche Luftpost Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig Megaritter
Königliche Luftpost Feuerball Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Megaritter Königliche Luftpost Feuerball Koboldkäfig
Königliche Luftpost Feuerball Koboldkäfig Megaritter Bogenschützen Blasrohrkobold Kampfholz
Königliche Luftpost Koboldkäfig Kampfholz Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Megaritter Bogenschützen Königliche Luftpost Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Bogenschützen Königliche Luftpost Feuerball Koboldkäfig
Königliche Luftpost Feuerball Bogenschützen Kampfholz Megaritter
Königliche Luftpost Megaritter Koboldkäfig Kampfholz
Megaritter Königliche Luftpost Feuerball Koboldkäfig Kampfholz
Königliche Luftpost Koboldkäfig Megaritter
Königliche Luftpost Feuerball Bogenschützen Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig
Megaritter Königliche Luftpost Koboldkäfig
Königliche Luftpost Koboldkäfig Megaritter Feuerball Kampfholz
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Koboldkäfig
Megaritter Blasrohrkobold Koboldkäfig
Megaritter Königliche Luftpost Feuerball Koboldkäfig Kampfholz
Königliche Luftpost Megaritter Feuerball Koboldkäfig
Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig Megaritter
Bogenschützen Königliche Luftpost Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig Kampfholz
Megaritter Bogenschützen Königliche Luftpost Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig Kampfholz
Königliche Luftpost Feuerball Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Bogenschützen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Megaritter
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball Kampfholz
Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Bogenschützen Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Megaritter

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