Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Königsrekruten Flugmaschine Barbarenhütte Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Goblin Curse Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Flugmaschine Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsrekruten Goblin Curse Prinz
Großer Schneeball
Bogenschützen Königsrekruten Flugmaschine Goblin Curse
Knall
Bogenschützen Flugmaschine Goblin Curse Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Königsrekruten Barbarenhütte Goblin Curse
Kampfholz
Bogenschützen Königsrekruten Barbarenhütte Goblin Curse Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Barbarenhütte
Pfeile
Bogenschützen Königsrekruten Flugmaschine Goblin Curse
Königliche Luftpost
Bogenschützen Königsrekruten Flugmaschine Prinz
Feuerball
Bogenschützen Flugmaschine Barbarenhütte
Gift
Bogenschützen Königsrekruten Flugmaschine Barbarenhütte Goblin Curse
Blitz
Barbarenhütte Prinz
Rakete
Barbarenhütte Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Goblin Curse Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Kampfholz Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Prinz Barbarenhütte Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Goblin Curse Kampfholz Bogenschützen Feuerball

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Königsrekruten Barbarenhütte Prinz
Königsrekruten
Bogenschützen Flugmaschine
Feuerball
Goblin Curse Kampfholz
Flugmaschine
Königsrekruten Barbarenhütte Prinz
Barbarenhütte
Bogenschützen Flugmaschine
Goblin Curse
Kampfholz Feuerball
Prinz
Bogenschützen Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz
Goblin Curse Feuerball Prinz

Verteidigungssynergien 2 9

Bogenschützen
Königsrekruten Barbarenhütte Kampfholz
Königsrekruten
Bogenschützen Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Barbarenhütte
Flugmaschine
Barbarenhütte Prinz Kampfholz
Barbarenhütte
Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Goblin Curse
Prinz
Kampfholz Flugmaschine
Kampfholz
Feuerball Prinz Bogenschützen Königsrekruten Flugmaschine Barbarenhütte

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Barbarenhütte Königsrekruten Flugmaschine Goblin Curse Prinz Kampfholz
Barbarenhütte Prinz Bogenschützen Königsrekruten Goblin Curse
Königsrekruten Barbarenhütte Prinz Goblin Curse
Königsrekruten Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz Bogenschützen Flugmaschine
Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Barbarenhütte Goblin Curse
Barbarenhütte Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Barbarenhütte Königsrekruten Goblin Curse Prinz
Bogenschützen Königsrekruten Prinz
Bogenschützen Goblin Curse Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Barbarenhütte Goblin Curse
Königsrekruten Barbarenhütte Prinz Feuerball Flugmaschine Goblin Curse Kampfholz
Feuerball Barbarenhütte Königsrekruten Goblin Curse Prinz Kampfholz
Königsrekruten Barbarenhütte Goblin Curse Prinz
Barbarenhütte Königsrekruten Feuerball Goblin Curse Prinz Kampfholz
Barbarenhütte Königsrekruten Feuerball Prinz
Feuerball Bogenschützen Königsrekruten Flugmaschine Barbarenhütte Prinz Kampfholz
Kampfholz Bogenschützen Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Barbarenhütte Goblin Curse
Barbarenhütte Königsrekruten Goblin Curse Prinz
Königsrekruten Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Goblin Curse Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Barbarenhütte Bogenschützen Feuerball Prinz
Feuerball Bogenschützen Flugmaschine Prinz Kampfholz
Königsrekruten Barbarenhütte Prinz Kampfholz
Königsrekruten Prinz Feuerball Barbarenhütte Kampfholz
Königsrekruten Barbarenhütte Goblin Curse Prinz
Feuerball Bogenschützen Flugmaschine Goblin Curse
Königsrekruten Prinz Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Barbarenhütte
Königsrekruten Barbarenhütte Goblin Curse Prinz
Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Barbarenhütte Prinz Kampfholz
Königsrekruten Barbarenhütte Goblin Curse
Königsrekruten Flugmaschine Prinz
Königsrekruten Feuerball Prinz Kampfholz
Königsrekruten Prinz Feuerball Barbarenhütte Goblin Curse
Königsrekruten Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Barbarenhütte Goblin Curse
Königsrekruten Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Barbarenhütte Prinz Kampfholz
Bogenschützen Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Barbarenhütte Goblin Curse Kampfholz
Feuerball Barbarenhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Königsrekruten Flugmaschine Barbarenhütte Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Goblin Curse Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Barbarenhütte Kampfholz
Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Barbarenhütte Prinz Kampfholz
Feuerball Goblin Curse Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Goblin Curse
Bogenschützen Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Kampfholz Flugmaschine Barbarenhütte Goblin Curse
Feuerball Kampfholz Flugmaschine
Feuerball Prinz
Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Prinz Kampfholz
Feuerball Bogenschützen Flugmaschine Goblin Curse
Flugmaschine Feuerball Barbarenhütte Kampfholz
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Barbarenhütte Prinz Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Barbarenhütte Kampfholz
Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Barbarenhütte Kampfholz
Feuerball
Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Prinz Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Goblin Curse Kampfholz
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball
Prinz Kampfholz
Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Barbarenhütte Kampfholz
Goblin Curse Kampfholz Feuerball
Feuerball Kampfholz Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Prinz Kampfholz
Feuerball Goblin Curse Kampfholz
Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Goblin Curse
Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Prinz
Feuerball Goblin Curse Kampfholz
Bogenschützen Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Barbarenhütte Prinz
Feuerball Bogenschützen Flugmaschine Goblin Curse
Kampfholz Feuerball
Feuerball Flugmaschine Prinz
Kampfholz Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Königsrekruten Flugmaschine Prinz
Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Flugmaschine
Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Prinz Kampfholz
Prinz
Feuerball

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