Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Tesla Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Tesla Walküre Magier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Elitebarbaren Wächter Infernodrache
Großer Schneeball
Bogenschützen Wächter Infernodrache
Knall
Bogenschützen Wächter Infernodrache
Barbarenfass
Bogenschützen Tesla Elitebarbaren Walküre Magier Wächter
Kampfholz
Bogenschützen Elitebarbaren Wächter
Erdbeben
Bogenschützen Tesla Wächter
Pfeile
Bogenschützen Wächter
Königliche Luftpost
Bogenschützen Elitebarbaren Walküre Magier Wächter Infernodrache
Feuerball
Bogenschützen Tesla Elitebarbaren Magier Infernodrache
Gift
Bogenschützen Magier Wächter
Blitz
Tesla Elitebarbaren Walküre Magier Infernodrache
Rakete
Elitebarbaren Walküre Magier Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wächter Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Wächter Tesla Walküre Infernodrache Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Bogenschützen Wächter Tesla

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Elitebarbaren Infernodrache
Tesla
Elitebarbaren
Walküre Bogenschützen Magier Kampfholz
Walküre
Bogenschützen Elitebarbaren Magier
Magier
Elitebarbaren Walküre
Wächter
Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren Wächter
Infernodrache
Bogenschützen

Verteidigungssynergien 3 15

Bogenschützen
Walküre Tesla Wächter Kampfholz
Tesla
Kampfholz Bogenschützen Walküre Magier Wächter Infernodrache
Elitebarbaren
Walküre Magier Kampfholz
Walküre
Bogenschützen Elitebarbaren Tesla Magier Kampfholz
Magier
Tesla Elitebarbaren Walküre Wächter Kampfholz
Wächter
Bogenschützen Tesla Magier Kampfholz
Kampfholz
Tesla Bogenschützen Elitebarbaren Walküre Magier Wächter Infernodrache
Infernodrache
Tesla Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Walküre Magier Kampfholz
Elitebarbaren Infernodrache Tesla Walküre Kampfholz
Tesla Bogenschützen Elitebarbaren Walküre Infernodrache
Tesla Elitebarbaren Infernodrache Walküre Wächter
Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Kampfholz Bogenschützen Tesla Walküre Wächter
Tesla Infernodrache Bogenschützen Magier
Tesla Walküre Kampfholz
Tesla Infernodrache Elitebarbaren
Elitebarbaren Wächter Bogenschützen Tesla Walküre
Bogenschützen Walküre Wächter Tesla Magier Kampfholz
Tesla Infernodrache Bogenschützen Magier
Tesla Elitebarbaren Walküre Magier Wächter Kampfholz
Walküre Magier Tesla Wächter Kampfholz
Elitebarbaren Infernodrache Tesla
Tesla Elitebarbaren Kampfholz Infernodrache
Tesla Magier Elitebarbaren Walküre
Tesla Walküre Bogenschützen Elitebarbaren Magier Wächter Kampfholz
Walküre Magier Kampfholz Bogenschützen Tesla Wächter Infernodrache
Tesla Elitebarbaren Infernodrache
Walküre Magier Bogenschützen Tesla Elitebarbaren Wächter Kampfholz
Tesla Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Bogenschützen Tesla Elitebarbaren
Bogenschützen Tesla Elitebarbaren Walküre Magier Kampfholz Infernodrache
Wächter Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Walküre Wächter Tesla Elitebarbaren Kampfholz
Tesla Elitebarbaren Walküre Wächter Infernodrache
Magier Bogenschützen Tesla
Wächter Bogenschützen Tesla Elitebarbaren Walküre
Tesla Elitebarbaren Walküre Infernodrache
Elitebarbaren Walküre Kampfholz Infernodrache
Tesla Wächter Infernodrache
Infernodrache Tesla Elitebarbaren Walküre Wächter
Elitebarbaren Walküre Wächter Kampfholz
Elitebarbaren Tesla Walküre Magier Wächter
Magier Bogenschützen Tesla Walküre
Tesla Elitebarbaren Wächter Bogenschützen Walküre Kampfholz Infernodrache
Walküre Bogenschützen Tesla Elitebarbaren Magier Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Wächter Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Walküre Wächter Kampfholz
Magier Walküre Kampfholz
Magier
Bogenschützen Magier Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Elitebarbaren Wächter
Walküre Magier Kampfholz
Bogenschützen Magier
Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Bogenschützen Magier Kampfholz
Walküre Magier Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Magier
Infernodrache
Kampfholz Magier
Magier Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren Bogenschützen Magier
Magier Wächter
Elitebarbaren
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Bogenschützen Wächter
Bogenschützen Magier
Kampfholz
Walküre Magier
Kampfholz Magier
Elitebarbaren
Elitebarbaren Wächter Kampfholz
Kampfholz
Infernodrache
Magier

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