Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Infernoturm Scharfrichter Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Grabstein Scharfrichter Riesenkobold Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Funki
Großer Schneeball
Bogenschützen Grabstein
Knall
Bogenschützen Grabstein Infernoturm Riesenkobold Funki
Barbarenfass
Bogenschützen Grabstein Infernoturm Scharfrichter Funki
Kampfholz
Bogenschützen Grabstein Funki
Erdbeben
Bogenschützen Grabstein Infernoturm
Pfeile
Bogenschützen Grabstein
Königliche Luftpost
Bogenschützen Scharfrichter Funki
Feuerball
Bogenschützen Grabstein Infernoturm Scharfrichter Funki
Gift
Bogenschützen Grabstein Infernoturm Scharfrichter Funki
Blitz
Grabstein Infernoturm Scharfrichter Funki
Rakete
Infernoturm Scharfrichter Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Frost Scharfrichter Kampfholz Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Infernoturm Frost Scharfrichter Funki

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Grabstein Frost Infernoturm Scharfrichter Riesenkobold Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Bogenschützen Grabstein Frost

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Riesenkobold
Grabstein
Infernoturm
Frost
Scharfrichter
Kampfholz
Riesenkobold
Funki Bogenschützen Kampfholz
Kampfholz
Scharfrichter Riesenkobold Funki
Funki
Riesenkobold Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 10

Bogenschützen
Grabstein Infernoturm Riesenkobold Kampfholz
Grabstein
Bogenschützen Funki
Infernoturm
Kampfholz Bogenschützen
Frost
Funki
Scharfrichter
Kampfholz
Riesenkobold
Bogenschützen Kampfholz Funki
Kampfholz
Infernoturm Bogenschützen Scharfrichter Riesenkobold Funki
Funki
Grabstein Frost Riesenkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Infernoturm Scharfrichter Riesenkobold Kampfholz Funki
Infernoturm Funki Grabstein Scharfrichter Kampfholz
Infernoturm Funki Bogenschützen Grabstein Frost Scharfrichter
Infernoturm Funki Grabstein
Grabstein Kampfholz Funki
Frost Kampfholz Bogenschützen Scharfrichter
Infernoturm Bogenschützen Grabstein Frost Scharfrichter
Infernoturm Riesenkobold Kampfholz Funki
Infernoturm Funki Grabstein
Bogenschützen Infernoturm Funki
Bogenschützen Scharfrichter Grabstein Frost Riesenkobold Kampfholz
Infernoturm Scharfrichter Bogenschützen
Grabstein Infernoturm Funki Frost Kampfholz
Scharfrichter Funki Grabstein Frost Kampfholz
Infernoturm Funki Grabstein
Infernoturm Frost Kampfholz Funki
Funki Grabstein Infernoturm Scharfrichter
Grabstein Bogenschützen Scharfrichter Kampfholz
Frost Scharfrichter Kampfholz Bogenschützen Grabstein
Funki Infernoturm
Bogenschützen Scharfrichter Riesenkobold Kampfholz Funki
Infernoturm Grabstein Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Grabstein Infernoturm Funki
Bogenschützen Scharfrichter Kampfholz
Grabstein Infernoturm Riesenkobold Kampfholz Funki
Infernoturm Riesenkobold Kampfholz Funki
Infernoturm Grabstein Scharfrichter Riesenkobold Funki
Scharfrichter Bogenschützen Frost Riesenkobold
Funki Bogenschützen Grabstein Infernoturm Riesenkobold
Infernoturm Riesenkobold Funki
Frost Grabstein Infernoturm Kampfholz Funki
Infernoturm Grabstein Riesenkobold Funki
Grabstein Infernoturm Funki
Riesenkobold Kampfholz
Grabstein Infernoturm Scharfrichter Riesenkobold Funki
Bogenschützen Scharfrichter Funki
Grabstein Infernoturm Funki Bogenschützen Frost Scharfrichter Riesenkobold Kampfholz
Scharfrichter Bogenschützen Infernoturm Frost Kampfholz Funki
Grabstein Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost Kampfholz Funki
Scharfrichter Kampfholz
Riesenkobold Kampfholz Funki
Frost Kampfholz Funki
Scharfrichter Kampfholz Funki
Scharfrichter Frost Riesenkobold
Bogenschützen Scharfrichter Kampfholz Funki
Kampfholz Frost Scharfrichter
Kampfholz
Funki
Kampfholz Funki
Bogenschützen Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz Funki
Frost
Kampfholz Funki
Scharfrichter Kampfholz Funki
Scharfrichter Kampfholz Funki
Frost Funki
Funki
Bogenschützen Scharfrichter Kampfholz Funki
Kampfholz
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz
Frost Kampfholz Scharfrichter Funki
Kampfholz Scharfrichter Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Bogenschützen Scharfrichter Funki
Frost
Funki
Kampfholz Funki
Frost Funki
Funki
Kampfholz Funki
Bogenschützen Grabstein Frost
Bogenschützen Scharfrichter
Frost
Kampfholz
Scharfrichter Funki
Kampfholz Scharfrichter
Funki
Scharfrichter Funki
Frost Kampfholz Funki
Scharfrichter
Frost Scharfrichter Riesenkobold Kampfholz Funki
Funki
Funki

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