Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Magier Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Magier Hexe Banditin Widderreiterin Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Banditin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Banditin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Banditin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldfass Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldfass Hexe Widderreiterin
Knall
Bogenschützen Koboldfass Hexe Banditin Widderreiterin
Barbarenfass
Bogenschützen Magier Koboldfass Hexe Banditin
Kampfholz
Bogenschützen Koboldfass Hexe Banditin Widderreiterin
Erdbeben
Bogenschützen Koboldfass Hexe
Pfeile
Bogenschützen Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Magier Koboldfass Hexe Banditin Widderreiterin
Feuerball
Bogenschützen Magier Koboldfass Hexe Banditin Widderreiterin
Gift
Bogenschützen Magier Hexe
Blitz
Magier Hexe Banditin Widderreiterin Goblinstein
Rakete
Magier Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz

Ladderinfo

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Koboldfass Banditin Magier Hexe Widderreiterin Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Bogenschützen Koboldfass Banditin

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Banditin Widderreiterin
Magier
Banditin Widderreiterin
Koboldfass
Banditin Widderreiterin
Hexe
Banditin Widderreiterin
Kampfholz
Banditin Widderreiterin
Banditin
Bogenschützen Magier Koboldfass Hexe Kampfholz Widderreiterin
Widderreiterin
Bogenschützen Magier Koboldfass Hexe Kampfholz Banditin
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 10

Bogenschützen
Hexe Kampfholz Banditin
Magier
Kampfholz Banditin
Koboldfass
Hexe
Bogenschützen Kampfholz Banditin
Kampfholz
Bogenschützen Magier Hexe Banditin Widderreiterin
Banditin
Bogenschützen Magier Hexe Kampfholz Widderreiterin
Widderreiterin
Kampfholz Banditin
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Kampfholz Widderreiterin
Hexe Kampfholz Banditin Widderreiterin
Hexe Widderreiterin Bogenschützen Banditin
Hexe Banditin Widderreiterin
Kampfholz
Kampfholz Bogenschützen Banditin
Widderreiterin Bogenschützen Magier Hexe
Kampfholz Banditin Widderreiterin
Hexe
Bogenschützen Banditin
Bogenschützen Hexe Magier Kampfholz Banditin Widderreiterin
Bogenschützen Magier Hexe Widderreiterin
Magier Hexe Kampfholz Banditin Widderreiterin
Magier Hexe Kampfholz
Banditin Widderreiterin
Kampfholz Banditin Widderreiterin
Magier Hexe
Bogenschützen Magier Hexe Kampfholz Banditin Widderreiterin
Magier Hexe Kampfholz Bogenschützen Banditin Widderreiterin
Widderreiterin
Magier Bogenschützen Hexe Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Hexe Banditin
Banditin Bogenschützen Magier Kampfholz
Banditin Hexe Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz Banditin Widderreiterin
Hexe Banditin Widderreiterin
Magier Bogenschützen Hexe Widderreiterin
Bogenschützen Hexe Banditin Widderreiterin
Hexe Kampfholz Banditin
Hexe
Hexe
Kampfholz
Magier Hexe Banditin Widderreiterin
Magier Bogenschützen Hexe
Hexe Bogenschützen Kampfholz
Bogenschützen Magier Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin Widderreiterin
Kampfholz Banditin
Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Hexe Widderreiterin
Bogenschützen Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz Magier Widderreiterin
Kampfholz Magier Banditin Widderreiterin
Magier Kampfholz Banditin Widderreiterin
Bogenschützen Magier
Kampfholz Banditin
Banditin
Kampfholz
Magier Hexe Kampfholz Banditin
Magier Kampfholz Banditin
Bogenschützen Magier Kampfholz Banditin
Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magier Hexe
Hexe
Kampfholz Magier Hexe Banditin Widderreiterin
Magier Hexe Kampfholz Banditin Widderreiterin
Kampfholz Banditin
Bogenschützen Magier Hexe
Magier Hexe
Magier Kampfholz Banditin
Magier Kampfholz
Bogenschützen Hexe Banditin
Bogenschützen Magier Hexe Widderreiterin
Kampfholz
Magier
Kampfholz Magier
Hexe Kampfholz
Hexe
Hexe Kampfholz Banditin
Magier

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