Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Drachenbaby Ballon Scharfrichter Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Koboldfass Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Barbarenfass Drachenbaby Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Koboldfass Ballon Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Elitebarbaren Koboldfass Ballon
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldfass Drachenbaby Ballon
Knall
Bogenschützen Koboldfass Ballon
Barbarenfass
Bogenschützen Elitebarbaren Koboldfass Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen Elitebarbaren Koboldfass
Erdbeben
Bogenschützen Koboldfass
Pfeile
Bogenschützen Koboldfass
Königliche Luftpost
Bogenschützen Elitebarbaren Koboldfass Drachenbaby Ballon Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Elitebarbaren Koboldfass Drachenbaby Ballon Scharfrichter Elektromagier
Gift
Bogenschützen Ballon Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Drachenbaby Ballon Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Ballon Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Bogenschützen Koboldfass Drachenbaby Elektromagier Ballon Scharfrichter Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Bogenschützen Koboldfass Drachenbaby

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Elitebarbaren Barbarenfass Drachenbaby Ballon
Elitebarbaren
Bogenschützen Barbarenfass
Barbarenfass
Ballon Bogenschützen Elitebarbaren Koboldfass Drachenbaby Scharfrichter
Koboldfass
Barbarenfass Drachenbaby Ballon
Drachenbaby
Bogenschützen Barbarenfass Koboldfass Ballon Elektromagier
Ballon
Barbarenfass Bogenschützen Koboldfass Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter
Barbarenfass Ballon
Elektromagier
Drachenbaby Ballon

Verteidigungssynergien 1 4

Bogenschützen
Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Elitebarbaren
Barbarenfass
Bogenschützen Drachenbaby Elektromagier
Koboldfass
Drachenbaby
Bogenschützen Barbarenfass
Ballon
Scharfrichter
Elektromagier
Bogenschützen Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier
Elitebarbaren Scharfrichter Elektromagier
Bogenschützen Elitebarbaren Scharfrichter Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Barbarenfass
Barbarenfass Bogenschützen Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Bogenschützen Drachenbaby Scharfrichter
Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Elitebarbaren
Elitebarbaren Bogenschützen Barbarenfass Elektromagier
Bogenschützen Scharfrichter Elektromagier Barbarenfass Drachenbaby
Scharfrichter Bogenschützen Drachenbaby Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Scharfrichter Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Scharfrichter Elektromagier
Bogenschützen Elitebarbaren Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier
Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter Bogenschützen Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Bogenschützen Elitebarbaren Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier
Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Elitebarbaren Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier Bogenschützen Elitebarbaren Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter
Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Barbarenfass Elektromagier
Elitebarbaren Scharfrichter
Scharfrichter Bogenschützen Drachenbaby Elektromagier
Bogenschützen Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren
Elektromagier Elitebarbaren Barbarenfass Drachenbaby
Elitebarbaren
Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Scharfrichter
Bogenschützen Drachenbaby Scharfrichter
Elitebarbaren Elektromagier Bogenschützen Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter
Scharfrichter Bogenschützen Elitebarbaren Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass
Scharfrichter Barbarenfass Drachenbaby
Scharfrichter Drachenbaby
Bogenschützen Drachenbaby Scharfrichter
Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter
Elitebarbaren Elektromagier
Barbarenfass Elektromagier
Bogenschützen Drachenbaby Scharfrichter
Elitebarbaren Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter
Barbarenfass Drachenbaby
Elitebarbaren Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter
Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter
Barbarenfass
Bogenschützen Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier
Barbarenfass Drachenbaby
Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter
Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier
Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Elitebarbaren Bogenschützen Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier
Elitebarbaren
Elektromagier
Elektromagier Bogenschützen Barbarenfass
Bogenschützen Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier
Barbarenfass
Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier
Drachenbaby Scharfrichter
Elitebarbaren Scharfrichter
Elitebarbaren Drachenbaby Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier
Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier

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