Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Magier Hexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Rammbock Magier Hexe Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Rammbock Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Rammbock Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Elitebarbaren Rammbock Schweinereiter
Großer Schneeball
Bogenschützen Rammbock Schweinereiter Hexe Kleiner Prinz
Knall
Bogenschützen Rammbock Hexe Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Elitebarbaren Rammbock Magier Hexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Bogenschützen Elitebarbaren Rammbock Schweinereiter Hexe Kleiner Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter Hexe
Pfeile
Bogenschützen Hexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Bogenschützen Elitebarbaren Rammbock Schweinereiter Magier Hexe Kleiner Prinz
Feuerball
Bogenschützen Elitebarbaren Rammbock Schweinereiter Magier Hexe Kleiner Prinz
Gift
Bogenschützen Magier Hexe Kleiner Prinz
Blitz
Elitebarbaren Rammbock Magier Hexe Kleiner Prinz
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Magier Hexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Kleiner Prinz Rammbock Schweinereiter Magier Hexe Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Bogenschützen Kleiner Prinz Rammbock

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Elitebarbaren Rammbock Schweinereiter
Elitebarbaren
Bogenschützen Rammbock Schweinereiter Magier Kampfholz
Rammbock
Kampfholz Bogenschützen Elitebarbaren Hexe
Schweinereiter
Kampfholz Bogenschützen Elitebarbaren Magier Hexe Kleiner Prinz
Magier
Elitebarbaren Schweinereiter
Hexe
Rammbock Schweinereiter
Kampfholz
Rammbock Schweinereiter Elitebarbaren Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 7

Bogenschützen
Hexe Kampfholz
Elitebarbaren
Magier Kampfholz
Rammbock
Schweinereiter
Magier
Elitebarbaren Kampfholz
Hexe
Bogenschützen Kampfholz
Kampfholz
Bogenschützen Elitebarbaren Magier Hexe Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Kampfholz
Elitebarbaren Hexe Kampfholz
Hexe Bogenschützen Elitebarbaren
Elitebarbaren Hexe
Elitebarbaren Kampfholz
Kampfholz Bogenschützen
Bogenschützen Magier Hexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Hexe Elitebarbaren
Elitebarbaren Bogenschützen Kleiner Prinz
Bogenschützen Hexe Magier Kampfholz
Bogenschützen Magier Hexe
Elitebarbaren Magier Hexe Kampfholz
Magier Hexe Kampfholz
Elitebarbaren
Elitebarbaren Kampfholz
Magier Elitebarbaren Hexe
Bogenschützen Elitebarbaren Magier Hexe Kampfholz Kleiner Prinz
Magier Hexe Kampfholz Bogenschützen Kleiner Prinz
Elitebarbaren
Magier Bogenschützen Elitebarbaren Hexe Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Elitebarbaren Hexe
Bogenschützen Elitebarbaren Magier Kampfholz
Elitebarbaren Hexe Kampfholz
Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Hexe
Magier Bogenschützen Hexe
Bogenschützen Elitebarbaren Hexe
Elitebarbaren
Elitebarbaren Hexe Kampfholz
Hexe
Elitebarbaren Hexe
Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Magier Hexe
Magier Bogenschützen Hexe
Elitebarbaren Hexe Bogenschützen Kampfholz Kleiner Prinz
Bogenschützen Elitebarbaren Magier Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Hexe
Bogenschützen Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Elitebarbaren
Magier Kampfholz
Bogenschützen Magier
Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Kampfholz
Magier Hexe Kampfholz
Magier Kampfholz
Bogenschützen Magier Kampfholz
Magier Hexe Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magier Hexe Kleiner Prinz
Hexe
Kampfholz Magier Hexe
Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren Bogenschützen Magier Hexe Kleiner Prinz
Magier Hexe
Elitebarbaren
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Bogenschützen Hexe
Bogenschützen Magier Hexe
Kampfholz
Magier
Kampfholz Magier
Elitebarbaren
Elitebarbaren Hexe Kampfholz
Hexe
Hexe Kampfholz Kleiner Prinz

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