Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Magier Hexe Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Eisgolem Barbarenfass Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz
Großer Schneeball
Barbaren Hexe
Knall
Hexe Prinz
Barbarenfass
Barbaren Magier Hexe
Kampfholz
Barbaren Hexe Prinz
Erdbeben
Barbaren Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Barbaren Magier Hexe Prinz
Feuerball
Barbaren Magier Hexe
Gift
Barbaren Magier Hexe
Blitz
Eisgolem Magier Hexe Prinz
Rakete
Barbaren Magier Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eisgolem Feuerball Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Eisgolem Feuerball Magier Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Eisgolem Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Eisgolem Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Barbarenfass Pfeile Feuerball Barbaren Magier Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Barbarenfass Pfeile Feuerball

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Prinz
Barbaren
Eisgolem
Prinz Barbarenfass Hexe
Feuerball
Pfeile
Magier
Prinz
Barbarenfass
Eisgolem Prinz
Hexe
Eisgolem Prinz
Prinz
Eisgolem Pfeile Magier Barbarenfass Hexe

Verteidigungssynergien 1 14

Pfeile
Barbaren Eisgolem Feuerball Barbarenfass Prinz
Barbaren
Pfeile
Eisgolem
Pfeile Feuerball Magier Barbarenfass Hexe
Feuerball
Barbarenfass Pfeile Eisgolem
Magier
Eisgolem Barbarenfass Prinz
Barbarenfass
Feuerball Pfeile Eisgolem Magier Hexe Prinz
Hexe
Eisgolem Barbarenfass Prinz
Prinz
Pfeile Magier Barbarenfass Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Feuerball Magier Barbarenfass
Barbaren Hexe Prinz
Barbaren Hexe Prinz
Barbaren Hexe Prinz
Pfeile Barbaren Feuerball Barbarenfass Prinz
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Pfeile Feuerball Magier Hexe
Pfeile Barbaren Eisgolem Feuerball Barbarenfass
Barbaren Hexe Prinz
Barbaren Eisgolem Barbarenfass Prinz
Barbaren Hexe Pfeile Eisgolem Feuerball Magier Barbarenfass
Pfeile Feuerball Magier Hexe
Barbaren Prinz Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier Pfeile Barbaren Barbarenfass Hexe Prinz
Barbaren Prinz
Barbaren Feuerball Prinz
Barbaren Magier Pfeile Feuerball Hexe Prinz
Pfeile Feuerball Barbaren Magier Barbarenfass Hexe Prinz
Pfeile Magier Barbarenfass Hexe Barbaren Eisgolem Feuerball
Barbaren Prinz
Magier Pfeile Barbaren Feuerball Barbarenfass Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Eisgolem Feuerball Barbarenfass Hexe Prinz
Feuerball Pfeile Eisgolem Magier Barbarenfass Prinz
Barbaren Eisgolem Hexe Prinz
Prinz Barbaren Eisgolem Feuerball Barbarenfass
Barbaren Hexe Prinz
Pfeile Feuerball Magier Eisgolem Hexe
Prinz Barbaren Eisgolem Feuerball Hexe
Barbaren Prinz
Barbaren Eisgolem Feuerball Barbarenfass Hexe Prinz
Hexe Barbaren
Barbaren Hexe Prinz
Pfeile Barbaren Feuerball Prinz
Barbaren Prinz Eisgolem Feuerball Magier Hexe
Magier Barbaren Feuerball Hexe
Barbaren Hexe Eisgolem Feuerball Barbarenfass Prinz
Pfeile Barbaren Eisgolem Feuerball Magier Barbarenfass Hexe
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Eisgolem Barbarenfass
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Pfeile Barbaren Eisgolem Feuerball Barbarenfass Prinz
Feuerball Magier Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerball Magier Eisgolem Hexe
Pfeile Magier Hexe
Pfeile Feuerball Eisgolem Magier Barbarenfass
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Prinz
Pfeile Feuerball Magier Barbarenfass Prinz
Feuerball Pfeile Magier
Eisgolem Feuerball Barbarenfass
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Pfeile Eisgolem Feuerball Barbarenfass Prinz
Pfeile Feuerball Magier Barbarenfass Hexe
Pfeile Feuerball Magier Barbarenfass
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Pfeile Feuerball Magier Barbarenfass Prinz
Pfeile Feuerball Magier Barbarenfass Hexe
Feuerball Prinz
Pfeile Feuerball Magier
Prinz
Pfeile Barbaren Feuerball Barbarenfass
Pfeile Eisgolem Feuerball Magier Barbarenfass Hexe
Hexe
Pfeile Feuerball Magier Barbarenfass Hexe
Feuerball Pfeile Magier Hexe Prinz
Feuerball Pfeile Barbarenfass
Pfeile Eisgolem Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Prinz
Pfeile Feuerball Magier
Barbaren Feuerball Barbarenfass Hexe Prinz
Feuerball Pfeile Magier Hexe
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Feuerball Magier Prinz
Pfeile Eisgolem Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Prinz
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Barbarenfass Hexe Prinz
Prinz
Feuerball Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns