Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Koboldkäfig Ballon Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Barbarenfass Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Barbaren Musketierin Ballon
Knall
Ballon
Barbarenfass
Barbaren Musketierin Koboldkäfig
Kampfholz
Barbaren Musketierin Koboldkäfig
Erdbeben
Barbaren Koboldkäfig
Pfeile
Königliche Luftpost
Barbaren Musketierin Koboldkäfig Ballon Hexenmutter
Feuerball
Barbaren Musketierin Koboldkäfig Ballon Hexenmutter
Gift
Barbaren Musketierin Koboldkäfig Ballon Hexenmutter
Blitz
Musketierin Koboldkäfig Ballon Hexenmutter
Rakete
Barbaren Musketierin Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Pfeile Musketierin Koboldkäfig Hexenmutter Barbaren Ballon Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Barbarenfass Pfeile Musketierin Koboldkäfig

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Blitz Hexenmutter
Barbaren
Ballon
Musketierin
Koboldkäfig Barbarenfass Ballon
Koboldkäfig
Musketierin Barbarenfass Ballon
Barbarenfass
Ballon Musketierin Koboldkäfig
Ballon
Pfeile Barbarenfass Barbaren Musketierin Koboldkäfig
Blitz
Pfeile
Hexenmutter
Pfeile

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Barbaren Barbarenfass Blitz Hexenmutter
Barbaren
Pfeile
Musketierin
Koboldkäfig Barbarenfass
Koboldkäfig
Musketierin Barbarenfass Hexenmutter
Barbarenfass
Pfeile Musketierin Koboldkäfig Hexenmutter
Ballon
Blitz
Pfeile
Hexenmutter
Pfeile Koboldkäfig Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Musketierin Koboldkäfig Barbarenfass
Barbaren Musketierin Koboldkäfig
Barbaren Koboldkäfig Musketierin Blitz
Barbaren Koboldkäfig Musketierin
Blitz Pfeile Barbaren Koboldkäfig Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Musketierin Hexenmutter
Musketierin Blitz Pfeile Koboldkäfig
Blitz Pfeile Barbaren Musketierin Koboldkäfig Barbarenfass
Barbaren Musketierin Koboldkäfig
Barbaren Musketierin Barbarenfass
Barbaren Hexenmutter Pfeile Musketierin Barbarenfass
Pfeile Musketierin
Barbaren Koboldkäfig Musketierin Blitz
Pfeile Barbaren Koboldkäfig Barbarenfass
Barbaren Koboldkäfig
Barbaren Koboldkäfig Blitz
Barbaren Pfeile Musketierin Koboldkäfig
Pfeile Koboldkäfig Barbaren Musketierin Barbarenfass
Pfeile Koboldkäfig Barbarenfass Barbaren Musketierin Hexenmutter
Barbaren Musketierin Koboldkäfig
Pfeile Barbaren Musketierin Barbarenfass Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Koboldkäfig Barbarenfass
Pfeile Musketierin Barbarenfass Blitz
Barbaren Musketierin Koboldkäfig Blitz
Blitz Barbaren Musketierin Koboldkäfig Barbarenfass
Barbaren Musketierin Koboldkäfig
Pfeile Hexenmutter Musketierin
Barbaren Musketierin Koboldkäfig Blitz
Barbaren Koboldkäfig
Koboldkäfig Blitz Barbaren Barbarenfass
Barbaren Musketierin Koboldkäfig
Barbaren Musketierin Koboldkäfig
Blitz Pfeile Barbaren Koboldkäfig
Barbaren Blitz Koboldkäfig
Barbaren Musketierin Koboldkäfig
Barbaren Musketierin Koboldkäfig Barbarenfass Blitz
Pfeile Barbaren Musketierin Koboldkäfig Barbarenfass Hexenmutter
Pfeile Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Musketierin Barbarenfass
Pfeile Musketierin Barbarenfass
Blitz Pfeile Barbarenfass
Blitz Pfeile Barbaren Musketierin Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Hexenmutter Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Barbarenfass Blitz
Pfeile Blitz
Blitz Musketierin
Blitz Pfeile Musketierin Barbarenfass
Blitz Pfeile Musketierin
Blitz Musketierin Barbarenfass
Blitz Pfeile Musketierin Barbarenfass
Blitz Pfeile Musketierin Barbarenfass
Blitz Pfeile Musketierin Barbarenfass
Blitz Pfeile Musketierin Barbarenfass
Blitz Pfeile Barbarenfass
Blitz
Blitz Pfeile Musketierin Barbarenfass
Blitz Pfeile Barbarenfass Hexenmutter
Blitz Musketierin
Blitz Pfeile
Musketierin Blitz
Blitz Pfeile Barbaren Musketierin Barbarenfass
Pfeile Hexenmutter Barbarenfass
Pfeile Musketierin Barbarenfass Blitz
Blitz Pfeile Musketierin
Blitz Pfeile Musketierin Barbarenfass
Blitz Pfeile Musketierin Hexenmutter
Blitz Musketierin
Blitz
Blitz Pfeile Musketierin
Blitz Pfeile
Pfeile Blitz
Blitz Barbaren Musketierin Barbarenfass
Blitz Pfeile Musketierin
Pfeile Barbarenfass
Blitz Musketierin
Pfeile Musketierin Blitz
Blitz Pfeile
Musketierin
Musketierin Blitz
Musketierin Blitz
Blitz Musketierin Barbarenfass
Blitz

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